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從創造者到使能者,辛向陽提出觀點:從用戶體驗到體驗設計范式轉變(上)
提出「體驗作為設計對象」和「從用戶體驗到體驗設計」范式轉變的學術觀點;探討體驗的本質和體驗屬性模型;圍繞體驗設計作為設計對象的學術觀點,建立體驗設計的定位體系,解析體驗設計的范式轉變。
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讓網易設計師都認同用它做出來的用戶畫像?
近期在做一個網易孵化的新項目。在產品從零到一的初始階段,作為交互設計師參與了用戶和市場研究,并根據研究結果參與產品定位、功能定義,和下一步的交互和跟進開發的工作。
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庖丁解牛:產品需求分析
復雜的業務需求時,如果不得其構造,不明其法,是不能夠很好的拆解的。只有對需求深入了解,按照其本來的構造,在筋骨的縫隙處下刀,才能拆出不錯的用戶故事。今天在這里,就給大家介紹一些解牛之法。非『道』,唯術爾。
7年前 ThoughtWorks 241994人閱讀
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用戶為什么要下載你的APP?
一款好的APP當然是留住用戶的基礎,但如果用戶并不知道你的APP好與壞呢?這時候,你就要考慮如何才能被用戶發現。因為發現了你,因為看到了你,所以就有可能選擇你。
7年前 蟬大師 254036人閱讀
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怎樣提升用戶目標的達成率?
我們在生活中或網絡商經常能看到一些使用心理學小技巧去設計一個東西,去引導用戶的行為。這個“心理學技巧”的門派的名字就叫做“行為設計學(Behaviour Design)。
8年前 阿里1688UED 236726人閱讀
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從用戶的視角看待你的設計
設計師看一個網站、一本宣傳冊、或一個包包的角度與普通人是完全不同的,不單單是審美的問題。你可能會更關注排版與設計的細節,而用戶的關注點則完全不同。
8年前 CARRIE COUSINS 228901人閱讀
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小米汽車 設計總監
設計論文寫作:如何將實踐案例轉換為可發表的文本
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Buyerminds 聯合創始人,創意總監