目前負責網易用戶體驗中心Base設計中臺,主要完成一些支撐性的工作,包括模塊化設計、提供各類設計資源。
擁有豐富的游戲交互設計工作經驗及開發經驗,重視體驗設計,專注情感化設計及核心操作設計研究。
同時負責網易游戲交互設計師的培訓工作,包括UI、GUI、動效、VTR、UITA等職能的培訓,參與編撰了《網易游戲研發入門系列叢書——用戶體驗》。
主要參與開發的游戲產品:PC《突擊英雄》,手游《終結者2:審判日》《永恒邊境》《孤島先鋒》等。
目前負責網易用戶體驗中心Base設計中臺,主要完成一些支撐性的工作,包括模塊化設計、提供各類設計資源。
擁有豐富的游戲交互設計工作經驗及開發經驗,重視體驗設計,專注情感化設計及核心操作設計研究。
同時負責網易游戲交互設計師的培訓工作,包括UI、GUI、動效、VTR、UITA等職能的培訓,參與編撰了《網易游戲研發入門系列叢書——用戶體驗》。
主要參與開發的游戲產品:PC《突擊英雄》,手游《終結者2:審判日》《永恒邊境》《孤島先鋒》等。