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        AI时代的产品设计:数据驱动、新兴技术挑战与用户体验

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        隨著AI技術的不斷革新與產品設計的深度融合,AI在設計領域的應用正以前所未有的速度擴展。AI賦能的設計流程,從概念萌芽到最終產品交付,每一個環(huán)節(jié)都展現(xiàn)出了其獨特的優(yōu)勢。

        IXDC有幸采訪到微軟(美國)首席產品設計師劉妍女士,她就當前AI在產品設計中的全方位應用、如何借助數(shù)據(jù)驅動方法提供個性化用戶體驗、人機交互與虛擬現(xiàn)實等新興領域的設計挑戰(zhàn)與機遇、如何在產品設計中平衡技術可能性與用戶體驗,以及在AI時代背景下設計師的職業(yè)規(guī)劃與晉升路徑等話題,進行了深入的探討和分享。

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        您在AI時代產品設計領域擁有豐富經驗,能否談談您對當前AI在產品設計中應用的看法?

        我覺得,AI現(xiàn)在已經在全方位地顛覆我們整個設計的流程。從最開始的概念生成,到最后的產品交付,其實每一個設計環(huán)節(jié)都有著AI獨到的作用。比如說在概念生成,可以幫助我們生成很多的想法,以前一個設計師,可能一個人只能出一兩個想法,現(xiàn)在可以瞬間生成幾百個、幾千個想法,可以大大節(jié)省我們的時間,使我們的產能更加高效。同時還可以幫助我們制作很多的原型,包括不斷的去迭代產品,還可以很輕松的發(fā)現(xiàn)設計中的一些bug,快速地幫我們修復一些細節(jié),包括生成Design System設計系統(tǒng)等這樣的更系統(tǒng)、更大規(guī)模的一個文件,所以我覺得未來AI也會在設計領域有更大的作用,會成為設計師的一個輔助的好幫手,來幫助我們更加高效的,使我們的創(chuàng)意可以更方便的、更高效的落地。

         

        您如何看待數(shù)據(jù)驅動方法在提供個性化用戶體驗方面的作用?

        我覺得數(shù)據(jù)驅動是我們每個設計師都會討論的一個方法,像在科技公司,我們也會和數(shù)據(jù)科學家有非常緊密的合作,因為很多決策的制定,我們是需要有數(shù)據(jù)來支撐我們的想法的。比如說,前期我們會利用數(shù)據(jù)來分析用戶的一些行為標準,例如你去哪購物,你經常買什么產品,在哪個階段你可能會,我們所謂drop up,就是你可能不買了,或者什么時候可以讓你更愿意付錢,就是有數(shù)據(jù)的時候,可以讓我們更好的去分析在每一個轉化的節(jié)點上,用戶的行為到底是怎樣的,也會給我們一個非??陀^的、可依據(jù)的一個數(shù)據(jù)。因為大家知道設計是比較主觀的,如果只是覺得這個好看,或者是那個更好,是很難確定哪一個方案是更有效的、更能解決問題的,所以說數(shù)據(jù)會給我們一個非常好的一個直觀標準,包括在后期,當我們生成了設計,我們也會進行一些用戶調研、用戶采訪等,然后利用這些數(shù)據(jù)不斷地去驗證我們的設計,然后不斷地再去修復方案,包括在最后,當我們產品上市了之后,也會利用數(shù)據(jù)來去測試市場的反饋率和滲透率,包括如何和競爭對手有一個更好的競爭關系,怎么樣去搶占市場份額,那這些都是設計團隊包括產品用研,我們在一起合作的過程中會非常注意考慮的。

         

        在人機交互、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等新興領域,您認為有哪些設計挑戰(zhàn)和機遇?

        這個是非常好的話題。因為現(xiàn)在我們也在討論,像人機交互在AI時代的一些新范式,比如說,我們已經不再是傳統(tǒng)的,去點擊一個按鈕或是去滑動,而是有像這樣一個對話框,然后有提示,可以幫助用戶,一鍵生成他想要的答案。如果你不喜歡這個答案,你還可以去不斷的提供反饋來修改這個答案,這些都是在AI領域的一個非常新的范式。像VR、AR,其實是另一個領域了,因為它其實有很多硬件上的限制,即使到了現(xiàn)在,也很難有一個特別大的爆發(fā),就是因為硬件上會有一些限制,包括像在軟件,因為如果當AI加入到我們的VR,還有設計的體驗中,我們需要生成更高質量的環(huán)境模型,需要給用戶一個更加沉浸式的體驗。但VR現(xiàn)在給的體驗,是比較假的,有點類似卡通的感覺。在未來,肯定是會往更逼真、更沉浸式的發(fā)展,所以我覺得在軟硬件都是有一些挑戰(zhàn)和很多潛力可以去開發(fā)的。

         

        您如何在產品設計中平衡技術可能性和用戶體驗?

        我覺得第一個非常重要的就是,一定要盡早和工程師有一個溝通,去了解什么可以做,什么不能做,什么是比較花時間做的,什么是我們可以共同協(xié)作去完成的,去了解真的科技在我們這里扮演一個什么樣的角色,尤其是站在AI的這個時代,科技是非常重要的一個指標,需要去考慮的。然后我們要去思考,怎么樣用科技來給產品賦能,所以需要和工程師團隊盡早對接,這是一個非常重要的因素。還有一點,就是在衡量用戶體驗的時候,要以用戶為中心,這樣的一個思考,不僅就是思考這個科技我們能干什么,主要歸根結底還是如何為用戶來解決問題,只不過科技是我們在這個過程中的一個加成,那當我們有了思考的轉變后,我們就可以更好的讓科技為我們所用,而不是被AI所驅使。

         

        您能談談在AI時代,設計師如何進行職業(yè)規(guī)劃和晉升嗎?

        就目前現(xiàn)狀來看,其實設計師還是比較容易被工程師牽著鼻子走。比如說,一般都是技術到位了,然后設計師才去做。那我覺得在未來,設計師是完全可以扮演這個團隊的領導者,和引領整個新體驗和新價值產生的一個創(chuàng)造者的存在。我希望未來每個設計師都可以更好的去扮演這樣一個領導者的職位,真正的在公司里引領這樣的一個潮流,去主導一些重要的項目,這都是非常有利于設計師的職場發(fā)展的。還有一點,就是跨團隊的合作。設計師不只是做一些漂亮的圖,或是生成一些好看的項目,而是我們可以利用起自己的一個職能。因為我覺得,設計師是一個很萬金油的角色,他是什么都懂一點,產品也懂,設計也懂,技術也懂一點點,其實是一個很好的一個團隊,像一個促進者的作用。我覺得在跨團隊的這個層面上,我們也可以更好的去統(tǒng)籌公司里邊不同職責的團隊,一起來使我們的產品落地。

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        機構簡介

        劉妍

        劉妍

        微軟(美國)

        首席產品設計師

        8年以上UX工作經驗,目前在微軟AI部門擔任首席產品設計師,負責微軟幾個重點產品Teams, Microsoft 365, Copilot等的用戶體驗和人工智能產品的開發(fā)。職責包括利用數(shù)據(jù)驅動方法提供個性化的用戶體驗,并在人機交互、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等新興領域探索應用潛力。從2018年開始,先后在音樂龍頭公司Spotify, 咨詢巨頭Boston Consulting Group,獨角獸創(chuàng)業(yè)公司Nextdoor從事多項企業(yè)產品的設計和研究。我在領導產品增長、塑造產品愿景和戰(zhàn)略、制定有效的上市策略以及在0-1產品的創(chuàng)新方面磨練了獨特的專業(yè)知識。我熱衷于將我的創(chuàng)意轉化為具有影響力的產品,并通過團隊合作實現(xiàn)共同的目標。
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