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隨著AI技術和設計領域的深度融合,設計師的角色正經歷著前所未有的變革。設計師通過計算機技術和人工智能技術,可以創(chuàng)造出更加符合用戶需求的產品和服務。
IXDC采訪到科大訊飛高級交互專家黃婷女士,就目前AI技術在設計領域的廣泛應用、對設計師思維的重塑、設計師與工程師、產品經理崗位的動態(tài)平衡和變化、以及設計師如何適應AI時代,同時具備計算思維和設計思維,解放生產力去發(fā)揮創(chuàng)造力等問題,做出了詳細的解答。
您曾在多個領域(ToG、ToB、ToC、O2O)主導設計項目,這些不同領域對您的設計思維有何影響?
其實我認為這些不同的領域,它的服務對象是非常不同的。
一類是基于用戶在生活中的實際場景,一類是為企業(yè)提供需求和服務,那么,我們在服務了這么多場景以后,其實我覺得是整個去完整和完善了我的一個設計思維。因為這兩類
其實考慮的是用戶側,還有它的影響因素是完全不一樣的,
所以在這個過程中,我感覺升華了自己的設計思維,讓我在工作中非常的篤定,我們在設計行業(yè)這一塊要保證自己的設計創(chuàng)新和設計變革的重要性。
您如何看待AI技術在設計領域的發(fā)展和應用?
我覺得這個問題其實現(xiàn)在是比較火熱的,那對于整個設計行業(yè)來說,肯定是越來越好的。因為設計的AI工具,它本身都有一個指數(shù)型的性能增長,但是對于設計師來說,可能情況就比較復雜,那么我們可以相對明確的來說,其實平面設計師已經被淘汰了,那UI設計師可能正在被淘汰的路上,緊接著可能就是交互設計師,只是看AI它的版本在哪一個階段,進行了一個大的一個爆發(fā)。但是我覺得,這并不意味著設計行業(yè)會消失,我認為我們可以正確地認知他,我認為有一種設計師,是不會被淘汰的。這種設計師,一定是直面未來的市場和需求,他們去挖掘用戶的實際需要,通過正確的方法和明確的指令,去讓AI產生結果,那么我覺得這樣的一個設計師,其實在未來應該是還是具有很大的競爭力的。在當下的話,我覺得還是大家要時刻去了解技術的一個整體發(fā)展和趨勢。
您認為在AI時代,設計師與工程師、產品經理之間的合作模式會有哪些變化?
其實無論是在AI時代,還是現(xiàn)在的信息時代,這三者的崗位本身就是一個動態(tài)平衡和變化的過程。也沒有說每個項目有自己的特點,也不是說按照絕對意義上的,按照行業(yè)崗位上寫的那樣去劃分,我覺得在AI這一塊,AI工具在未來,肯定是會拉通崗位之間的知識差距,讓三個崗位之間的邊界變得很模糊,這個是我們很明確的。那么我覺得,未來這三個崗位中,誰能夠正確的去使用大模型工具或AI工具,誰就能成為未來三個崗位的領航員。
您能談談在AI時代,設計師如何進行職業(yè)規(guī)劃和晉升嗎?
在AI時代的話,我認為AI其實是一種是新的設計方法和一種實現(xiàn)手段。在未來,我覺得設計師應該同時具備計算思維和設計思維,發(fā)揮人類兩個半球的潛力,將重復的工作識別出來交給AI去做,然后我們更多的去思考設計解決什么問題,如此我們便能解放生產力去發(fā)揮一個創(chuàng)造力。
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機構簡介
高級交互專家,國家信息系統(tǒng)項目管理高級職稱。從事用戶體驗相關工作13年余年,具有8年項目管理經驗。專注于以設計為起點主導產品體驗從設計到上線全生命周期,工作涵蓋包括但不限于制定設計系統(tǒng)、產品設計、數(shù)據(jù)分析、方法論沉淀等多維度工作,具有豐富的跨團隊協(xié)作經驗。主導ToG、ToB、ToC、O2O等不同領域的設計項目,并具備豐富成功案例。工業(yè)設計專業(yè),華中科技大學MBA碩士。
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