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        如何在沉浸式科技中做用户体验和人机交互的研究

        1 課時 時長:39:13

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        課程概要

        分享一些針對沉浸式科技(例如Social VR)的用戶體驗和人機交互的研究項目。這些研究通常始于前期探索式調(diào)研,例如從專家訪談、用戶協(xié)同設計工作坊中獲得設計的要求,并在這些設計要求的基礎上開發(fā)新的沉浸式用戶體驗原型。

         

        用戶會被邀請使用這個沉浸式科技產(chǎn)品的原型,并使用適用于沉浸式科技的實驗方法和評估指標對用戶的體驗進行定性和定量的評估。

         

        本課程的目的是展示在沉浸式科技中進行用戶研究的各種方法,以及設計和研究實驗如何相輔相成地為新科技研發(fā)做貢獻。

         

        聽課獲益

        ·了解沉浸式科技現(xiàn)狀

        ·了解交互設計前期探索式調(diào)研方法

        ·了解用戶體驗實驗與評估方法

        ·了解設計與實驗研究如何配合進行科技研發(fā)

         

        目標聽眾

        1、產(chǎn)品設計師、交互設計師

        2、用戶研究人員

        3、科技研發(fā)人員

        4、對該主題感興趣的人員

         

        作品案例

        ·排隊體驗設計研究

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        ·設計和評估沉浸式互動系統(tǒng)

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        ·蛋糕品牌Cake Researcher創(chuàng)始人

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        ·人機交互與用戶體驗研究

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        ·研究流程

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        ·就醫(yī)體驗研究案例

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        ·定制蛋糕體驗研究案例

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        ·沉浸式電影體驗研究案例-VR用戶測試

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        機構(gòu)簡介

        李婕

        李婕

        國際咨詢公司

        首席研究顧問

        李婕博士具有工業(yè)設計工程學歷背景,并致力于人機交互和用戶體驗的研究,從荷蘭代爾夫特理工大學的工業(yè)設計工程學院取得碩士(榮譽畢業(yè)) 和博士學位。研究方向是為社交虛擬現(xiàn)實 (Social VR) 等沉浸式科技設計新的應用、交互和體驗,并且針對沉浸式科技開發(fā)新的實驗方法和評估指標。李婕博士在Social VR、沉浸式視頻體驗和人群心理學方向發(fā)表了 30 多篇論文著作。她領銜翻譯了由 Paul Hekkert 和 Matthijs van Dijk 教授撰寫的設計方法論著作《ViP產(chǎn)品設計法則》。在加入國際咨詢公司EPAM 擔任首席研究顧問之前,她曾在荷蘭國家數(shù)學計算機科學研究中心擔任博士后4年。除了研究事業(yè),李婕博士還是一位創(chuàng)意蛋糕設計師,在荷蘭擁有一家名為 Cake Researcher 的精品咖啡館。

        江南大學設計學院前身為無錫輕工業(yè)學院造型系,始建于1960年。為中國現(xiàn)代設計教育辦學歷史最悠久的學院和全國最早成立設計藝術學科的高校之一,是中國現(xiàn)代設計教育的主要發(fā)源地、中國設計教育改革的先導和示范學院。
        經(jīng)過長期實踐積累,江南大學設計學院形成了優(yōu)良的學術傳統(tǒng)與平實求是的學風,注重藝術與科學的結(jié)合,追蹤設計學科的國際前沿動態(tài),注重跨學科的跨文化的教學研究與實踐,建構(gòu)起“交叉、融合”為鮮明特色的教學研究型的設計教育體系,形成以“工業(yè)設計”為核心、多個相關設計專業(yè)領域為支撐、鮮明特色的“大設計”教學和研究格局。培養(yǎng)了大批優(yōu)秀設計人才和技術與學術骨干,為國家經(jīng)濟和文化建設做出了重要貢獻。

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