人機交互的本質是:基于軟硬一體化和傳感器的輸入反饋循環。人機交互的進化是計算平臺迭代的基礎,新計算平臺的規?;瘯龠M應用生態的繁榮,而目前基于移動的計算平臺已因觸摸+傳感器所能激發的服務生態走到了盡頭,全球化進程增量緩慢等原因越來越沒有活力,可以說一個新的規?;布芷谕加诩夹g的升級,發展于人機交互的成熟,終結于生態枯竭于規?;慕K止?,F在AI讓最底層的輸入輸出層擁有了聽、看和思考的能力,基于AI這個技術起點,目前已經形成了語音交互、手勢交互、應用各種輸入輸出層結合形成的多模交互。
基于這種變化,硬件的研發者,人機交互從業者應該如何推動形成新的規?;丈鷳B迭代?本次演講將引用百度智能音箱、機器人、*智能人等品類的設計研究實踐案例,通過兩個研究維度,多個產品維度來介紹。
兩個維度:
1、優化現有交互模型,提升產品體驗:完善語音交互模型中的要素體驗,發展手勢、情感等交互模型
2、發展新的交互模型,衍生全新品類:用戶情緒應對模型、設計研發語音交互模型2.0
多個產品維度:
1、機器人品類的人機交互研究與創新應用,說明如何從人機交互出發,提升固有品類體驗水平
2、結合*數字人智能交互硬件品類的人機交互研究,創新設計,說明如何為新品類定義交互方式
* 注釋:數字人,狹義的是信息科學與生命科學融合的產物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態和功能進行虛擬仿真。其包括四個交叉重疊的發展階段,可視人,物理人,生理人,智能人,最終建立多學科和多層次的數字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。
【李士巖專訪】:未來人機交互的3個方向
聽課獲益
1、掌握智能化設計系統的多元形態和趨勢;
2、了解最新的智慧化產品的運作模式和新架構;
3、收獲自身產品如何更好地在智能化設計系統中提升和推動個性化和互動;
4、收獲在人工智能和機器的學習下,收獲有關人工智能與產業、產品設計相融合的實踐案例。
目標聽眾
1、高級交互設計師,產品設計師
2、營銷、電商方向領域的項目經理、產品經理;
3、設計團隊負責人、設計管理者;
4、創意工程師、開發者;
5、對人工智能、智能化設計議題有興趣的從業者。
作品案例
· 百度智能交互數字屏
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機構簡介
百度數字人與機器人業務負責人,管理業務的產品研發、運營和商業化。深耕大模型和空間計算相關應用,是常年奮戰在業務一線的人工智能標桿產品領導者。曾任職百度人工智能交互設計院架構師和人機探索實驗室負責人,北京郵電大學企業導師、中國服務設計十大青年,具有50+項專利、10+篇論文。
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