2017IXDC大會期間,Google美國總部高級用戶體驗研究員John Cheng接受了我們的專訪,他與我們分享了在eBay、Twitter和Google三家公司工作的感受,并分析了AR、VR技術的發展所帶來挑戰及應對方法,為想要進入這些領域的朋友們提出了建議。談到未來虛擬現實領域的發展,John認為,情況并不確定,目前還不能知道將來會有什么樣的規范和通用語言,這是十分激動人心的。
重點獲益
· 了解AR、VR技術的發展給從業人員帶來的挑戰,如何去應對它們
· 了解進入虛擬現實領域前,需要學習的一些知識
· 了解未來虛擬現實領域可能的發展
精彩實錄
AR、VR帶來的挑戰
在這些領域,很多特定的術語仍在開發之中。很多有關人類感知的東西比如沉浸式計算。我們談到了之前有GUI或命令行的大型計算機和臺式機的打孔卡,現在是觸摸屏和平板電腦,我們其實是在觸摸界面,但對于VR和AR,在很多方面我們是與用戶更接近了。當與用戶如此接近時,你得考慮他們的“眼球”,他們如何感知這個世界,這就帶來了難以解釋的額外變量。因此要想了解這些并嘗試進行這個領域的研究,你就得學會另外的語言和術語。我們得引入該領域所需的新技術,有很多人體工程學研究員專門關注人體因素。因此視覺感知方面的基礎很深。從事現在的工作之前,我們從未接觸過這個領域的研究員。另一個方面,要了解這可能給軟件帶來的影響,考慮它給增強現實帶來的挑戰。
如何成為虛擬現實領域的專家
谷歌的思維很開放,如果你對某個東西感興趣,可以花時間來把它弄明白。當時團隊中有幾個人非常擅長Cardboard,對材料cardboard非常精通,他們想為所有人打造一款價格實惠的VR查看器,于是一起設計并展示了出來,領導層也很興奮就發布了。這就是谷歌的Cardboard產品,它成為了團隊的成果。繼Cardboard之后推出的第一個產品是Daydream查看器,Daydream是可移動的,放入設備之后就能帶來比Cardboard質量更高、更具有沉浸性的體驗,它也改變了人們對VR設備的認知。想要進入這個領域,我認為了解3D對象渲染會很有幫助,了解Unity這種主要語言對理解會很有幫助。
未來虛擬現實的發展及影響
在美國AR仍在起步階段,蘋果公司最近發布了AR裝備,這顯然帶來了很多可能性,讓人們感到很興奮,因為它催生出了成百上千的設備。作為開發人員,如果我開發的產品很有說服力,它會催生出很多供開發人員使用的新工具。如果誰率先推出合適的產品,他們就能成為一個全新體驗領域的領頭羊。我認為大多數人都要經歷一個學習的過程,那些更懂技術、前沿科技領域的人士不會有問題,但要讓父母或其他人了解這項技術,要經歷長時間的過程。要想做一種讓從未接觸過的人能夠直接拿起來使用并感到舒適的體驗,我們還有很長的路要走。我們得改變人們使用智能手機的很多舊習慣,或是等待人們去接受。此外也有很多新奇的因素,現在的情況不固定并具有動態性,目前還不清楚會建立什么樣的規范,會為用戶建立哪種AR通用語言。十分激動人心。
適合人群
· 交互設計師
· 產品及開發人員
· 用戶研究員
· 設計學生及愛好者
0人打賞
機構簡介
John Cheng是Google DaydreamAR用戶體驗研究負責人。他擅長于定性的用戶研究方法,如傳統的實驗室測試,深度訪談和人種學。他曾在多個行業和平臺上工作過,包括社交媒體、在線零售、移動/平板電腦、金融服務、生物技術、汽車和游戲。他在斯坦福大學獲得符號運算系統的HCI學位。
這里擁有全球領先的用戶體驗創新知識。全網獨家,更權威,更全面。
每一年,來自全球領先企業的專家、CEO們都給我們分享最成功的案例、方法與前瞻觀點。幫助數以萬計的從業者們解決產品、設計、運營、技術、管理等5大內容類別的困惑與瓶頸。在這里,你可以觀看500+國際體驗設計大會高清權威視頻課程。
IXDC帶你建立全球視野與能力,解決專業困惑與職場瓶頸,足不出戶汲取讓你成長的海量知識。聯系在線客服:18826260168