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        如何将Material Design带入实际产品中?

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        Material Design有助于解決多設備、多平臺的設計問題,可以用來規范設計團隊,解決設計中的一些難點,為設計團隊帶來一致性和便捷性。

        每個項目、每個團隊、每個人,都有其獨特的狀況和屬性,講師Jaret僅以其個人在實際工作中的一些經歷來分享給大家,歡迎大家一起討論并互相學習到更優的一些技巧和經驗。


        本期內容大綱

        · 跨平臺跨設備的設計中面臨的主要問題

        · 參考設計規范進行具體業務的設計開發

        · 參考使用Material Design的具體方法


        本期直播課獲益

        · 學習如何更好的跨平臺、跨設備進行設計

        · 明確規范,解決設計團隊管理中的問題

        · 學會以設計驅動產品,降低維護、迭代成本


        本期精彩內容


        本次課適合誰來聽

        · 產品經理

        · 產品設計師

        · 產品及設計相關人員

        · 團隊管理者

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        機構簡介

        Jaret

        Jaret

        前阿里大文娛集團

        UX Manager

        畢業于中國美術學院。
        前阿里巴巴文娛集團優酷上海產品研發中心設計經理。

        9年的設計從業伴隨6年的Android / iOS移動設備平臺的用戶體驗和圖形界面設計經驗。尤其在用戶體驗,產品交互原型設計及基于用戶體驗設計為基礎的產品定義等方面具有豐富經驗。

        # 站酷網人氣超百萬推薦設計師
        # 多件作品被評為Uplabs網站的“當日最佳”作品
        # 人氣作品入選Uplabs網站的“2016年度最佳100件作品”前15名


        2款原型案例被Pixate官網收錄。
        1款原型案例被ProtoPie官網收錄。
        2010年,與團隊一起設計繪制了 2010上海世博會上氣象館內的互動動畫片宣傳片。
        2012年,帶領小團隊設計了宏碁發布的2款本地化的系統界面定制Android手機。

        中國領先的創意設計與職業美學教育平臺。專注于創意設計及職業美學領域的知識傳播與人才培養。

        聚集全球精彩的創意設計、交互設計、工業設計、服務設計、設計思維及時尚美學等類別的教學課程、知識體系、大師觀點、人物訪談、培訓活動等內容,幫助你找到專業提升、職業發展的敏捷通道,實現你內心那成為藝術家的夢想!

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