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        首席用户体验官谈GE:Software as Material

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        在IXDC國際體驗設計大會上,美國GE首席用戶體驗官Gregory Petroff先生作為13名主講嘉賓之一,向3000名聽眾分享了美國通用電氣的轉型之旅。本段演講Greg將通過連接和移動,數據和分析,創建和服務產品,提供來自通用電氣數字化轉型的深刻見解和經驗,突出設計思維在推動前沿創新中扮演的角色。


        精彩觀點節選

        · 世界是在改變的,如果不注重改變的話就可能遭遇風險,我們努力設計起來的基礎,就有可能分崩離析

        · 體驗也是一種服務,要有這樣的意識,可以幫助我們建立一種文化,就是以消費者為中心的文化,消費者為中心讓我們在以往模式里有了很大改變

        · 真正偉大的設計師就是要想,要思而行,而不是行而思。中國古人不是說“三思而后行”嗎?做了一些事情發現撞了南墻要想一想為什么撞墻了,但是思而行更重要,要想在別人的前面


        聽眾重點獲益

        · 數字技術時代,傳統企業需要經歷哪些轉型過程

        · 設計思維在企業轉型過程中扮演著何種角色

        · 傳統企業如何利用連接移動和數據分析

        · 傳統企業如何進行服務產品的創新


        現場精彩

        我喜歡這個上場音樂,謝謝。大家好,我是Gregory Petroff,是通用電氣數字部門的首席體驗官。這是通用電氣的新部門,主要關注物聯網建設。今天我要講更多技術上的東西,也涉及到用戶體驗。當今世界新技術不斷出現,作為用戶體驗從業人員,我們需要了解新技術。

        所以我的演講題目是軟件成為材料。我會講到我們如何搭建軟件的一磚一瓦來實現巨大的轉變,還有為什么從事用戶體驗的你我需要了解如何更好地利用軟件,來發掘蘊藏其中的機會。一開始放的這張背景圖片來自Charles Eames。我認為他稱得上第一代交互設計師,而他們也這樣自稱。他們關注體驗,故事,或許還有愛,正如Michael在演講中也談到愛。我們對自己正在做的事情確實有前瞻思想。

        隨著人工智能和機器學習更加普及,要有人來指導機器,決定什么是機器人需要學習的。體驗設計工作者了解人,了解文化,關注創造好的體驗,誰能比我們更適合這份工作呢?所以我認為設計將成為戰略核心。我們正在學習如何在創作中思考,如果我們能做好這一點,我們就能成為創新者。


        適合觀看本演講的人群

        · 用戶體驗設計師

        · 用研人員

        · 產品經理

        · 企業管理者

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        機構簡介

        Gregory Petroff

        Gregory Petroff

        GE

        首席用戶體驗官

        Gregory Petroff是GE Digital首席用戶體驗官,同時為Predix執行董事。Predix是一個GE基于工業互聯網為連接人、數據和機器而專門開發的全新軟件平臺。在GE他致力于定義人類的工業互聯網的體驗、人類與機器和系統的有意義的連接方式。

        Greg還兼任Open Connectivity Foundation,Open Fog Consortium,Industrial Internet Consortium,以推動物聯網產業發展,同時使工業互聯網技術成為可能。

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