免費(fèi)
虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)了!不僅更容易吸引玩家和用戶,它所具備的深度沉浸感,同樣能在教育、醫(yī)療、設(shè)計(jì)、通訊等行業(yè)應(yīng)用,它所提供的逼真視角和體驗(yàn),是過(guò)去任何一種媒介所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。
虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)新媒介,需要強(qiáng)大實(shí)用的開(kāi)發(fā)工具做承載,目前國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)人員常用的內(nèi)容開(kāi)發(fā)工具是Unity3D,本課程中,我們就將為大家講解Unity3D特效的入門(mén)。
我將從這門(mén)課中學(xué)到什么?
· 如何把你的設(shè)計(jì)界面從某個(gè)設(shè)備延伸到整個(gè)世界
· 如何打破二維的平面,擴(kuò)展到曲面和三維空間
· 如何脫離鼠標(biāo)與屏幕,進(jìn)行身體動(dòng)作與界面的交互
這門(mén)課有什么獨(dú)家優(yōu)勢(shì)?
· 從零開(kāi)始,教你成為一名優(yōu)秀的Unity3d特效設(shè)計(jì)師
· 你不再需要對(duì)著電腦屏幕,而可以以任何姿勢(shì)做設(shè)計(jì)
誰(shuí)適合學(xué)習(xí)這門(mén)課?
· Unity3D特效初學(xué)者
· 設(shè)計(jì)師
· 工程師
課程精彩內(nèi)容節(jié)選
▼虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的腦洞:
-
章節(jié)1 Unity3D從入門(mén)到精通
- 1 Unity3d簡(jiǎn)介和菜單欄介紹00:09:43
- 2 Unity3d粒子系統(tǒng)00:27:59
- 3 3dmax粒子系統(tǒng)00:29:12
- 4 使用3dmax實(shí)現(xiàn)粒子循壞效果00:10:21
- 5 Unity新舊版動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)教學(xué)00:15:49
- 6 3dmax動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)00:10:16
- 7 攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)00:09:12
- 8 制作規(guī)范以及模型的導(dǎo)入導(dǎo)出00:12:55
- 9 導(dǎo)出prefab資源包,提交特效需要的導(dǎo)出項(xiàng)00:07:41
- 10 圖像通道去黑邊00:04:43
- 11 Unity路徑動(dòng)畫(huà)、路徑變形動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)方式00:22:27
- 12 Unity制作刀光的兩種方法00:20:22
- 13 2d刀光的一些實(shí)現(xiàn)方式、插件GhostTrails的用法00:15:12
- 14 綁定點(diǎn)概念、圖片的格式尺寸要求、材質(zhì)球和貼圖命名規(guī)則、配色參考00:11:53
- 15 快速拆分合并序列圖00:07:58
- 16 批量修改圖片旋轉(zhuǎn)方向格式和快速一鍵預(yù)覽修改格式尺寸00:05:58
- 17 3dmax,unity實(shí)現(xiàn)UV動(dòng)畫(huà)方法00:40:44
- 18 Unity條帶拖尾效果00:09:25
- 19 Unity消除游戲連線效果制作00:10:48
- 20 快速選擇粒子特效00:04:20
- 21 模型動(dòng)作和粒子特效同步播放的腳本實(shí)現(xiàn)00:03:30
- 22 Shader導(dǎo)入方法以及使用說(shuō)明(單個(gè)導(dǎo)入?整體導(dǎo)入)00:07:18
- 23 卡通材質(zhì)外邊制作00:10:21
- 24 亮邊材質(zhì)效果實(shí)現(xiàn)00:06:07
- 25 溶解材質(zhì)教學(xué)00:09:19
- 26 扭曲材質(zhì)教學(xué)00:09:01
- 27 Avi?/?Mp4等視頻文件生成高清的gif圖實(shí)現(xiàn)方法00:05:24
- 28 序列幀、動(dòng)圖、視頻相互轉(zhuǎn)化(UleadGIFAnimator)00:05:50
- 29 便捷小腳本(縮放、旋轉(zhuǎn)、延遲、播放控制等...)00:11:19
- 30 不一樣的圖片高清縮放方法00:11:18
- 31 模型序列動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)00:10:00
- 32 高級(jí)破碎效果的一些實(shí)現(xiàn)方法00:36:30
- 33 簡(jiǎn)單液體序列制作方法(Glu3d)00:17:30
- 34 插件Xffect教學(xué)01:00:21
- 35 Fxmaker簡(jiǎn)單使用、導(dǎo)出案例效果、輸出序列幀00:16:34
- 36 AE去黑、藍(lán)寶石、shine、Defire插件安裝以及簡(jiǎn)介00:34:52
- 37 后期資源優(yōu)化00:16:22
- 38 視頻錄制軟件推薦00:08:42
- 39 剪輯軟件推薦00:25:30
- 40 輸出pdf文檔00:03:35
- 41 組員資源管理,svn數(shù)據(jù)庫(kù)的搭建、組員權(quán)限的設(shè)定00:25:09
- 42 淺談打擊感(面試)00:02:39
- 43 飄動(dòng)翅膀效果實(shí)現(xiàn)方式00:12:13
免費(fèi)
0人打賞
機(jī)構(gòu)簡(jiǎn)介
多年設(shè)計(jì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)易/騰訊課堂 、cgjoy、cgwell、翼虎網(wǎng)、直線網(wǎng)等合作講師
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。2014年Facebook以20億美元收購(gòu)了Oculus,引燃VR熱潮,已經(jīng)在2016年初推出第一代面向大眾的商用虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式眼鏡Oculus Rift。Sony在3D頭盔就是行業(yè)領(lǐng)先者,預(yù)計(jì)將于16年上半年推出PlayStation VR,與PS4搭配使用,目前已經(jīng)有近20款游戲?qū)脮r(shí)將同時(shí)發(fā)售。而近期,三星和Facebook聯(lián)合推出了一款全新的Gear VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,用戶通過(guò)Micro USB接口將智能手機(jī)連接到頭盔上,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。同樣,美國(guó)谷歌公司也推出了一款適用于安卓設(shè)備的簡(jiǎn)易版虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔——谷歌紙板。這里將集合VR的各類(lèi)知識(shí)、技能,讓VR不再陌生。