交互、視覺都需要掌握的app加載動畫知識體系
作者:菜心,華為ITUX用戶體驗設(shè)計師(主視覺)
前言與大綱
很榮幸之前的幾篇文章相繼被《簡書》、《人人都是產(chǎn)品經(jīng)理》、《IXDC》、《優(yōu)設(shè)網(wǎng)》推薦至首頁及公眾號傳播,讓我有了很大的動力。為了讓所有關(guān)注我的人得到實實在在的收獲,我會對自己出品的文章愈加要求嚴(yán)格。
對于視覺設(shè)計師來說,其實我們有很大的優(yōu)勢,如果我們的思維邏輯清晰并且樂于總結(jié),那么我們總結(jié)的內(nèi)容將不僅僅只是一個大的分類總結(jié),還能夠提供一些具體的執(zhí)行方法,并且將執(zhí)行過程中踩到的坑和大家一起分享討論。
今天我要分享的是關(guān)于加載動畫的知識體系及簡單的制作方法,至于特殊場景總結(jié)不全之處,還請批判指正。
大綱如下:
一、加載動畫存在的意義
二、加載動畫的使用場景
三、前段開發(fā)實現(xiàn)動畫的方法
四、工作中輸出加載動畫的方法與步驟
五、制作加載動畫時的注意事項
六、加載動畫的流行趨勢
一、加載動畫存在的意義
眾所周知,app服務(wù)器在加載數(shù)據(jù)的時候需要用戶等待一段時間,為了緩解用戶等待過程中的焦慮情緒,設(shè)計者可以采用加載動畫的方式來緩解用戶的等待時間,使整個等待過程變得更加友好、流暢。
一個好的加載動畫分為兩個層次,第一個層次是滿足用戶的基本心理預(yù)期,緩解等待的焦慮;第二個層次是要給出用戶一定的驚喜,甚至讓用戶對加載動畫抱有期待、好奇的心理。
這里我們暫時先只討論第一個層次的內(nèi)容,因為這已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)app的需求了,至于如何做出讓用戶驚喜的加載動畫(如餓了么、京東的加載動畫),我們可以另外討論。
二、加載動畫的使用場景
查閱大量關(guān)于加載的資料后,發(fā)現(xiàn)很多教程與文章都是從樣式的維度來分類的,今天我們換個維度,從使用場景出發(fā),來打造屬于我們自己的加載動畫設(shè)計體系。
加載動畫的常見使用場景一共分為以下5種:
1.下拉刷新加載
2.切換新頁面數(shù)據(jù)加載
3.頁面上拉加載
4.頁面局部加載
5.啟動頁加載
我們還是一個一個來了解:
1.下拉刷新加載
下拉刷新可以讓用戶在看到本地數(shù)據(jù)的同時去重新加載數(shù)據(jù),以確保用戶可以看到最新的內(nèi)容。
下拉加載一般分為兩種形式:動畫加文字(如今日頭條下拉加載樣式)、純動畫(如網(wǎng)易郵箱)。
如下圖:
2.切換新頁面數(shù)據(jù)加載
當(dāng)切換到新頁面時,常常會有加載數(shù)據(jù)的時候,這也是加載動畫使用最多的場景,市面上的加載樣式也是多種多樣,如:白屏加載、toast加載、進(jìn)度條加載、導(dǎo)航欄加載等等。
3.頁面上拉加載
當(dāng)一個頁面數(shù)據(jù)量過大時,服務(wù)器不會一次性將內(nèi)容全部加載,而是加載一部分,只有當(dāng)用戶向上拉動頁面時,才會加載更多,如下圖:
上拉加載的樣式不會過于復(fù)雜,一般采用比較簡單的轉(zhuǎn)圈動畫來實現(xiàn)。
4.頁面局部加載
常見的局部加載場景有視頻列表、加載圖片的占位圖等,如下圖:
5.啟動頁加載
為了緩解用戶啟動app時的等待時間,有些app會將啟動頁設(shè)計成一個加載動畫,如京東、百度貼吧等,不僅使等待時間變得有趣,并且增加了品牌記憶,達(dá)到了一箭雙雕的效果。
三、前端開發(fā)實現(xiàn)動畫的方法
1.調(diào)取系統(tǒng)自帶樣式
系統(tǒng)自帶樣式比較簡單,iOS系統(tǒng)的樣式是一個菊花,安卓系統(tǒng)的是一個轉(zhuǎn)圈的圓線。
2.設(shè)計師直接提供gif動圖
這種提供gif的方法,一般適用于比較大場景的加載動畫,如啟動頁。
需要注意的是原生系統(tǒng)是不支持gif控件的,iOS需要調(diào)取網(wǎng)頁的gif,而安卓需要調(diào)取播放器才能實現(xiàn)動動畫的展現(xiàn),所以如果不是特殊場景,一般不推薦使用gif控件來實現(xiàn)動畫。
3.前端自己將動畫用代碼寫出來
最常用的一種方式就是讓前端哥哥自己將動畫寫出來,當(dāng)然這時候你還是要做出一個示范動畫, 并告知動畫的規(guī)則是怎樣的(下文會詳細(xì)說明)。
四、工作中輸出加載動畫的方法與步驟
講了這么多內(nèi)容其實只是讓大家對整個加載動畫的全局有個認(rèn)知,在執(zhí)行過程中有理有據(jù),避免無從下手的情況出現(xiàn)。換句話說,在了解以上內(nèi)容后,至少我們知道了某種場景下該做什么,至于怎么做,我用一個下拉刷新的動畫實例來具體講解一下輸出加載動畫的過程。
1.確定使用場景與實現(xiàn)方法
使用場景:下拉刷新
實現(xiàn)方式:前端代碼實現(xiàn)
2.設(shè)計師制作下拉刷新動畫,并透徹理解動畫機(jī)制
動畫如下圖(參考QQ郵箱下拉加載):
制作過程中,我們可以優(yōu)先考慮加入品牌元素在動畫中,如品牌logo、品牌顏色、品牌名稱,這些都可以融入到加載動畫當(dāng)中。
3.輸出加載動畫的規(guī)范(如下圖):
首先你需要將動畫本身的規(guī)則寫出來,如我們目前制作的這三個小球,一個循環(huán)內(nèi)平均有6個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),每個節(jié)點(diǎn)需要0.3秒,也就是循環(huán)一次需要1.8秒,我們將其動作全部分解輸出給開發(fā),并將圓球的大小、顏色等信息注明,這樣開發(fā)看到規(guī)則后就會一目了然,保證動畫的還原度。
然而這僅僅只是做了動畫本身的規(guī)則,我們還需要考慮動畫與頁面間的關(guān)系,例如下圖是一個下拉松開手指后,頁面正在加載的狀態(tài),我們不僅要考慮正在加載的狀態(tài),還要考慮其下拉過程中可能會發(fā)生的情況。
總的來說,我們需要標(biāo)明動畫加載時,動畫與導(dǎo)航欄的間距,與內(nèi)容區(qū)的間距,且下拉過程中哪個間距是可變的、哪個間距是不可變的等等,甚至還需要考慮可拉動的最大距離是多少,當(dāng)然拉動時的彈性是系統(tǒng)自帶的,一般不予考慮。
只有將這些內(nèi)容全部考慮清楚并輸出規(guī)范,才算是一個合格的下拉加載動畫。
這里我舉的例子是動畫中沒有文案的情況,當(dāng)有文案時,考慮的內(nèi)容會更多,如:一個下拉過程可能會有“下拉加載”、釋放加載、正在加載這三個狀態(tài),而當(dāng)加載完成后,還需有反饋狀態(tài)告訴用戶有多少條新的信息,如新聞類的下拉刷新。如下圖:
大家有興趣可以自行了解一下,這里就不予過多解釋了。
五、制作加載動畫時的注意事項
1.不論你的動畫有多好看、多吸引眼球,如果成本太高或者過于復(fù)雜都是無法落地的,所以我們要遵循簡單實用的原則來進(jìn)行設(shè)計,不要過度設(shè)計。
2.其實在開發(fā)哥哥那里,他們的時間計算單位是毫秒(1秒等于1000毫秒),也沒有動畫里“幀”的概念,所以如果你能用代碼的語言(毫秒)與開發(fā)哥哥溝通,他會更喜歡你的,萬一是個開發(fā)妹妹,你懂的!
3.這一條我相信不只是在做加載動畫時需要考慮的,所有的交互視覺場景,都需要考慮這條原則:任何交互動作所導(dǎo)致的狀態(tài)都需要考慮正常狀態(tài)與異常狀態(tài)。拿加載動畫來說,我們需要考慮加載成功的反饋與加載失敗的反饋,并將之注明在輸出規(guī)范中(雖然有些場景的加載的確沒有反饋狀態(tài),但是在考慮全局時,這些都是我們前期必須思考的內(nèi)容)。
六、加載動畫的流行趨勢
對于加載動畫的流行趨勢,不論是交互還是視覺,國外很多主流app都是非常簡潔并且無文字提示的,下面是部分截圖:
所以我大膽預(yù)測了一下,以后app的加載動畫都應(yīng)該遵循越來越簡潔的設(shè)計原則,突出內(nèi)容,去掉無用的、過渡的形式設(shè)計。也許無文字提示的加載動畫確實是一個流行趨勢!
以上就是目前階段我對于加載動畫的一些總結(jié)與分析,希望能對于你有一點(diǎn)啟發(fā)作用,如果你有不同的見解,歡迎與我一起交流,大家共同進(jìn)步。
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