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        蘋果是個處女座,光壁紙的一朵花就拍了 285 小時!

        2018-10-23 19:21:50 閱讀 247032 本文來源:微信公眾號:AppSo (ID:appsolution)
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        It was really about bringing together some of our various talents to create these faces. (把我們的天才們聚集在一起,創造一個這樣的實景。)

        當蘋果 UI 設計副總裁 Alan Dye 說,Apple Watch Series 4 當中熱烈的火、潺潺的水、瞬間迸發的蒸汽這幾張照片均來自真實的拍攝,我們由此得知蘋果如何處理表盤上的畫面。

        Alan Dye 揭秘道,拍攝的過程是在藝術指導、色彩專家、平面設計師、塑模者們的攜手下有條不紊地進行。

        最后,天才們點燃了火——這就是我們在表盤上看到的具有視覺沖擊效果的那團火焰。

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        表盤上最新的水流、蒸汽、金屬畫面的拍攝過程也是經由實景拍攝而來。

        對細節的偏執

        為什么蘋果對表盤上的一張照片如此上心?這或許可以追溯到蘋果對產品的一貫「偏執」上。

        早期 Apple Watch 的表盤中有花、水母、蝴蝶,為了拍攝出樣貌適合屏幕的照片,攝影師每次都會投入到漫長的拍攝過程中。

        比如,攝影師曾為一朵花開放的過程拍攝 285 個小時,拍攝超過 24000 張延時攝影照片。

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        比如,挑戰水母的拍攝。

        Alan Dye 當時選擇水母,是看中了水母的生命力在表盤上會很顯得美觀并且有張力,很適合 Apple Watch。

        但靈動的水母在水中千變萬化,捕捉一張精準對焦的照片,背后可能產生上千張「廢片」。

        為此,他們特地在工作室里搭建了一個魚缸,用高速相機以每秒 300 幀的速度拍攝了水母的各種姿態。最后,將分辨率為 4096 x 2304 的圖像壓縮到表盤上。

        蘋果會專為特定工作設立獨立的工作間,攝影更是變成了養殖一部分。我們看到的最終畫面,是攝影師在攝影棚花了一個生物周期換取換來。

        Apple Series 4 表盤上的新圖案本用 CGI 也能辦到,蘋果還是選擇大費周章拍攝。在每年更新產品線的幕后,蘋果打動我們的細節一直沒變。

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        在蘋果的產品觀里,極簡絕對是至關重要的一部分。從初代 iPhone 的 Home 鍵 ,蘋果對產品的減法就開始了。

        刪繁就簡的意義是讓手機更符合人們的使用習慣,但每次的刪減都來之不易。

        參與設計和開發產品的人要經歷無數次的討論,從虛到實,把那些「脆弱、難以言喻的抽象概念」轉化出來。這對他們產品感知力考驗極大。

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        經歷產品感知力考驗的,還有蘋果的攝影師。

        如何準確地傳遞產品理念,才能讓使用者切身體會到產品的優勢?蘋果的辦法是用「真實」去化解產品圖和用戶之間的距離感。

        iPhone 3GS 登上《MacWorld》封面的那一年,手機的產品圖基本在攝影師那里就已完成。

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        產品圖和廣告圖并無二致

        蘋果攝影師 Peter Belanger 曾在接受采訪時講述了他拍攝蘋果產品的過程,具體到特定產品,每一次的布光、每個角度的曝光度……都需要精心圍繞產品特點地調試,以展現每個特征。

        蘋果攝影師 Peter Belanger 曾在接受采訪時講述了他拍攝蘋果產品的過程,具體到特定產品,每一次的布光、每個角度的曝光度……都需要精心圍繞產品特點地調試,以展現每個特征。

        為了做到 iPhone 在產品圖里的呈現等同于使用者的感知,提前準備拍攝條件往往要花費大量的時間。

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        各種設備「聚焦」到拍攝一部 iPhone 上

        因為蘋果對拍攝產品圖的要求是,在電腦上精修作為一種補充,拍攝才是最終決定呈現的效果的關鍵一環。攝影師不僅要削弱外界環境對產品造成的干擾,還要讓產品特征清楚地表現出來,所以,這無形中給攝影師增加了難度。

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        蘋果攝影師 Peter Belanger 曾說「后期似乎是從拍攝時開始的」

        近十年過去,從初代 iPhone 到 iPhone XS ,攝影師拍攝蘋果產品的那一套方法,在今天來看仍然適用,我們本以為蘋果會用更多炫酷的技術手段,簡化拍攝的過程。但「偏執」的蘋果,仍然在。

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        “極簡只是錯覺?!彪y怪蘋果攝影師 Peter Belanger 說了這么一句。

        為什么蘋果能打動我們?

        Jonathan Ive 經手過 iPhone、iMac、iPod 等一系列經典產品,在每代的蘋果產品身上,我們幾乎都能找到喬布斯和他的印記。時任蘋果的設計師,每每提到產品之時,他便把「care」掛在嘴邊,這已經成為他的一種習慣。

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        Care 正是 Jonathan Ive 對產品的態度,在這種重視程度下,才有了使用起來更順手的產品。

        蘋果是把產品理念和技術極好結合的推手。一般兩年為期,蘋果會對 iPhone 進行一次創新性的變革,時機成熟之時便推陳出新,3D Touch、AR……這些都曾帶給我們驚喜,也占據了行業先鋒的位置。

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        蘋果產品圖集 Designed by Apple in California

        蘋果官方產品圖集《Designed by Apple in California》里有初代 iPhone 產品圖,無論是背面金屬 LOGO 的反光,還是正面玻璃面板的剔透,都直觀地傳達了初代 iPhone 的產品細節——在 2007 年,金屬背殼、玻璃面板的智能手機,也是不常見的。

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        當我們再回過頭去看初代產品,更能體會這么設計的用意。

        產品的好用是一方面,在此之外,壁紙的襯托也是一方面,iOS 每年帶來的壁紙也有不少亮點。

        iOS 11 中最出名的那套壁紙——流動的液體,壁紙的色彩度飽和,顏色鮮亮,如果設置為動態,還會在指尖漸漸移動。

        這套壁紙是受西班牙藝術家 Ana Montiel  的啟發而來。Ana Montiel  專門辦了一場展覽來展示她的一系列作品,iPhone X 獨有的壁紙也在其列。在這場以 Fields 為主題的展覽中,Ana Montiel 用視覺的方法,展示了色塊的碰撞和融合,在其中強調人們感知力的變化。

        蘋果去年的發布會上,「Meet iPhone X」這幾個字出現在屏幕上的那一刻,也用上了流動的液體作為背景底色。這款背景色同樣也是 iPhone X 獨有的壁紙,和 Ana Montiel 的作品表達的意思一致。

        在 iOS 10 出現的一些別具新意的壁紙則是俯視角度的美麗海灘,在 iPad Pro 上效果極佳。

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        除此之外,經典的元素仍在蘋果產品中反復出現。它們有被人戲謔為吃掉一口的蘋果 LOGO、銀河、動植物,以及具有視覺沖擊力的色彩。

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        我們津津樂道這些壁紙,恰恰是我們對蘋果喜愛的一種折射。

        隨著時間的推移,壁紙和產品一樣都會在蘋果系列中更新換代,甚至消失。而無論是 iPhone、Mac、iPod 還是壁紙,那些「盡可能少的去設計」,在蘋果看來,仍然是好的設計。

        真正打動我們的,是蘋果在產品設計上的心思——拋除冗余,在最日常的使用中,為我們帶去便利。以及,蘋果對這種信念的堅持。

        對細節的偏執從喬布斯時代開啟,如今蘋果依然將蘋果產品的使用者放在第一位,去探索產品的發展可能。

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        愛因斯坦有句經典的話,樸實中又藏著哲學意味,也被喬布斯借以闡釋蘋果產品理念:Simplicity is the ultimate sophistication. (至繁歸于至簡。)


        責任編輯:wly

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