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        描邊風設計中八種常見問題進階指南

        2018-04-02 14:46:12 閱讀 256448 本文來源:SA九五二七
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        前言

        描邊風是近幾年比較流行,且被大量應用于平面和UI設計中的一種設計風格。



        設計風格四維圖

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        針對百圖記描邊風的插畫主題練習活動,總結歸納出以下八種常見問題:1.比例與結構問題 2.斷點的使用問題 3.線條粗細的問題 4.細節刻畫的問題 5.層級關系的問題 6.高光補充的問題 7.明暗關系的問題 8.輔助元素的問題。如果大家能有效地解決這些問題,便能使設計作品更上一層樓。

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        八個核心問題

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        那么接下來我將深入剖析關于描邊風的八種常見問題,以及如何去更好的運用技巧、方法解決此類問題。


        01 比例與結構問題

        比例與結構的關系問題一直是最重要而又容易被忽視的核心問題。很多作圖者在繪制的過程中不注意,就會導致主體物結構混亂、透視不準確,畫面處理得要么過于飽滿,要么過于空曠。

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        線條之間應該保持適宜的距離,使畫面產生空間感和呼吸感。

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        02 線條粗細的問題

        描邊線的使用是描邊風最核心的技法要素,線條一定要根據畫面來主觀判斷。線條太粗會嚴重破壞圖形結構,內部細節也無法刻畫。線條太細會導致結構關系不明確,產生兒童畫的感覺。

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        最好的方式是一個畫面中采用兩種粗細的線條為佳。結構線為最粗最深的線條。局部元素可以采用結構線條75%粗細的線條來繪制細節,穿插使用效果最好。

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        03 層級關系的問題

        層級問題最明顯的體現就是整體畫面過于平面化,沒有前后位置關系。主體物沒有層次變化,不能突出重點視覺。背景色過于搶眼導致畫面前后矛盾,主次不分識別度低。

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        運用色彩搭配拉開前后層級關系,也可以降低透明度、弱化次要元素的方式來強調主次層級。增加畫面的層次感和空間感。

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        04 明暗關系的問題

        在處理明暗關系時,一定要遵循物體的自然光源和黑白灰關系,并統一協調的表現在畫面中。如果不清楚光源展現形式,可以參考一些實物照片進行繪制。

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        明暗關系是描邊風設計的一種主要表現形式,也是將形體的明暗感覺與形體的體積認識統一起來塑造和表現的技法。

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        05 斷點的使用問題

        斷點技法是描邊風作品中的一種常規表現技法。運用得當的情況下,可使畫面產生律動感和趣味性,起到豐富畫面的效果,而大量使用又會導致畫面中碎片化的元素偏多,破壞統一、擾亂視覺。所以,在使用的過程中一定要把握好分寸,切勿多用、亂用。

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        該技法可以運用在輪廓線、高光線、底部水平線上,增加畫面的視覺可觀性。同時也能讓畫面更有呼吸感,減少畫面的封閉性。

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        06 細節刻畫的問題

        很多新手設計師在做好基礎大效果后,就很難進一步繼續細化作品。其實,可以通過豐富畫面中局部元素的結構關系、嘗試添加更多的同類色系、增加圖形紋理等方式來補充畫面的細節,使整體視覺效果耐人尋味。

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        細節刻畫中可以運用漸變色功能、透明度功能、蒙版功能等基礎技法,更好的服務于自己的作品,融合出全新的視覺效果。

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        07 高光補充的問題

        在處理高光的問題上,可用兩種常規方式對其進行補充和添加。一種是圍繞輪廓線添加白色線條;一種是根據物體結構加入貼邊的白色透明色塊,透明度可根據畫面效果適度調節。

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        高光的補充要跟隨光影角度來確定,高光的色彩要根據畫面需要來搭配,同類色、類似色或者對比色均可。

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        08 輔助元素的問題

        輔助元素的運用一定要適度,顏色的選擇上也要比主體物弱。不能使用過于復雜的輔助元素搶奪畫面視覺。輔助元素的添加可以提升畫面的耐看性,讓作品更活潑有趣,不至于畫面單調乏味。

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        常見的輔助元素主要是以幾何圖形、標點符號、字母元素等。通過改變大小、色值、組合拼接等方式運用到畫面中。

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        結語

        以上八點都是大家在描邊風設計過程中經常會遇到的問題,描邊風設計的特點鮮明、通用性較強,如果能很好解決以上八點基礎問題,就可以嫻熟的駕馭這種風格,做出屬于自己的創意設計。


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           分享人:SA九五二七
        編  輯:sugar


        責任編輯:大同

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