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        AI设计系统:未来团队一致性实践的新方式

        1 課時 時長:24:17

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        設計系統是一種組織和共享設計資源的方法,旨在提高設計效率和一致性。它起源于20世紀80年代的軟件開發領域,隨著互聯網的興起和用戶體驗的重要性日益凸顯,設計系統逐漸被廣泛應用于各個行業。

        本次演講將介紹設計系統(Design System)的發展史以及在國內外設計團隊應用的現狀,以及設計系統的最佳實踐環節和方式的拆解和分析。通過設計系統在團隊應用的痛點和難點分析,以及AI解決痛點難點的切入分析,進一步介紹AI設計系統如何進入到當前團隊的設計系統的實踐流程,以及如何提升效率。通過猿輔導,斑馬等團隊應用AI設計系統后的實踐現狀分析,揭示設計系統的本質,闡述結合AI后未來的發展方向。幫助大家了解不同大型團隊設計系統的實踐方式,以及學習如何利用AI Native 的思維設計和打造用戶產品。


        適合聽眾

        1、設計負責人

        2、資深用戶體驗設計師

        3、 關心團隊設計系統實踐的 UI 設計師

        學習獲益

        1、了解不同大型團隊設計系統的實踐方式

        2、學習 AI 可以為團隊的設計系統在哪些方面進行提升

        3、學習如何利用 AI Native 的思維設計和打造用戶產品


        作品/案例

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        目標聽眾

        1、對人工智能感興趣的從業人員
        2、對人機協作技術感興趣的從業人員
        3、期望將人工智能技術引入到業務中的各行各業從業人員

        聽課獲益

        1、了解人工智能最前沿的發展成果
        2、理解AIGC的實際影響與應用過程
        3、學習作為一名設計師,如何在AI時代更好的保持競爭力
        4、了解生成式AI及AI大模型相關能力對于人類社會發展的影響



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        機構簡介

        張昊然

        張昊然

        Motiff

        運營副總裁

        Motiff運營副總裁,曾任斑馬增長方向負責人、素質科目產品負責人,帶隊打造出斑馬百科等多款知名產品。他曾是兒童數字內容行業領先者「斑馬App」早期產品經理,對AI產品設計研發流程有深刻理解,還帶隊打造了中國首個少兒3D互動百科數字內容「斑馬百科」,2022年加入Motiff,期望延展在AI產品領域的設計和增長經驗,用AI驅動設計行業生產力,讓設計師跳出繁瑣工作,回歸設計本身。

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