此主題演講將介紹一個框架,在此框架下分析現有的元宇宙體驗并創造新體驗。演講還將介紹在元宇宙視域下,數字孿生的概念和多種用途。最后,演講將把元宇宙設計的思維擴展到游戲之外,介紹可以在元宇宙中解決的現實世界問題和復雜問題,以及隨此技術成熟而產生的新機遇。
參會獲益
1、元宇宙格局概述,包括消費者元宇宙和企業元宇宙之間的差異。
2、元宇宙設計框架介紹。
3、探索如何使用元宇宙來解決現實世界的問題。
作品案例
·元宇宙格局概述
·元宇宙之企業管理
·元宇宙之同步共享
·元宇宙之消費者
·元宇宙之導航技術
·元宇宙之解決實際問題
·元宇宙之交互
·元宇宙之觸控
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機構簡介
Apurva Shah(阿普爾瓦-沙阿)是Duality的創始人兼總裁,他領導團隊建立一個企業元空間,并以此解決現實問題。
阿普爾瓦曾任職第一資本金融公司(Capital One)的創意技術和設計主管,節奏特效公司(Rhythm & Hues Studios)的全球技術高級副總裁,皮克斯公司(Pixar)的視覺效果主管和技術智囊團成員。他的電影作品包括《料理鼠王》、《怪物史萊克》、《海底總動員》和《玩具總動員3》。在模擬、渲染和數字支付方面,他持有多項創新專利。他還曾在SIGGRAPH的委員會和美國視覺效果協會(Visual Effects Society)的董事會任職。
他還是加州藝術學院交互設計項目的兼職教授,他教授與新興技術有關的課程,比如元宇宙設計和信任設計。他還擔任洛杉磯的Spire動畫工作室的技術顧問,位于孟買的實時技術工作室Green Rain戰略顧問。還是非營利性兒童與藝術基金會(Kids & Art Foundation)的顧問。
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