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2020年1月4日,由螞蟻金服體驗科技主辦的第三屆 SEE Conf 螞蟻金服體驗科技大會在杭州舉行。螞蟻金服前端技術(shù)專家、Oasis 3D 引擎負責人徐乾偉以“螞蟻金服 Web 3D 技術(shù)探索之路”為題進行分享。
隨著 5G 時代的到來,用戶對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可視化、游戲化的要求越來越高,擁有傳統(tǒng)前端技術(shù)棧的工程師如何從容應對更加復雜的 3D 動畫、游戲等新的開發(fā)環(huán)境,幫助業(yè)務獲得更高的增值。基于螞蟻金服億級用戶的金融平臺,螞蟻金服的前端工程師從零到一開始 3D 引擎的研發(fā),并結(jié)合美術(shù)流程和螞蟻金服的前端研發(fā)環(huán)境,探索出一條高效低成本的在線工作流,不僅滿足了互動營銷業(yè)務場景的需求,而且為工業(yè)產(chǎn)品展示、數(shù)據(jù)可視化等業(yè)務場景提供可靠的渲染能力。
重點獲益
· 了解Oasis 3D 引擎的定義
· 了解工程師如何從容應對更加復雜的 3D 動畫、游戲等新的開發(fā)環(huán)境
· 了解Oasis 3D 工作流及其未來展望
精彩節(jié)選
· 近些年來計算機圖形技術(shù)一直是國內(nèi)外重點研究的方向,游戲、電影等領域在這方面已經(jīng)發(fā)展得比較成熟,但 Web 端的圖形技術(shù)才剛剛起步。
· 隨著 5G 時代的到來,用戶對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可視化、游戲化的要求越來越高,擁有傳統(tǒng)前端技術(shù)棧的工程師要如何從容應對更加復雜的 3D 動畫、游戲等新的開發(fā)環(huán)境,幫助業(yè)務獲得更高的增值。
· Oasis 3D 引擎由架構(gòu)、渲染、動畫三個部分組成。其中架構(gòu)指的是內(nèi)核架構(gòu),組件式擴展;Oasis 3D 引擎有g(shù)lTF2.0及配套PBR材質(zhì)支持,還有豐富多樣的動畫系統(tǒng)。
· Oasis 3D 引擎由資產(chǎn)、編排、協(xié)作三個部分組成。其中資產(chǎn)指的是資產(chǎn)云端標準化,打通資產(chǎn)市場;編排指的是能力編排和動畫編排可視化;協(xié)作指的是與設計和前端開發(fā)順暢協(xié)作。
· Oasis 3D 引擎技術(shù)展望主要目標是布局三大業(yè)務引擎,追求高級渲染、高性能。
PPT課件
▼ Oasis 3D 引擎 - 微內(nèi)核架構(gòu)
▼ Oasis 3D 工作流 - 動畫編排
▼ Oasis 3D 引擎技術(shù)未來展望
誰適合學習這門課?
· 前端技術(shù)專家
· 設計管理者
· 交互設計師
關(guān)于螞蟻金服體驗科技大會
螞蟻金服體驗科技大會(SEE Conf),是由螞蟻金服體驗科技舉辦的,集專業(yè)分享、產(chǎn)品展臺、Workshop 等內(nèi)容于一身的科技盛筵。
SEE是Seeking Experience Engineering的縮寫,意為探索用戶體驗與工程實踐。我們希望通過SEE Conf, 與業(yè)界同行一起分享交流體驗科技的當前進展,探討切磋體驗科技的未來發(fā)展,共同努力促進體驗設計與技術(shù)的開放,讓生態(tài)繁榮共贏。