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        泛娱乐内容的研究和应用

        1 課時 時長:42:06

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        2017IXDC大會互動娛樂峰會,以《娛樂體驗創新:娛樂與文化共生》為主題,多位藝術家與設計師通過案例分享,挖掘娛樂產品的世界觀,打造更具文化內涵的娛樂體驗,引導用戶價值觀,在體驗創新與文化構建中不斷探索。

        網易杭研資深用戶研究員劉玉冰以網易云音樂為例,指出用戶研究在產品成長過程中的巨大作用。如何發現用戶、探索假設、驗證假設,并最終實現用戶爆炸式增長?


        重點獲益

        · 了解泛娛樂產品如何才能俘獲大量用戶

        · 了解如何升級消費,打通線上產品和線下用戶

        · 了解泛娛樂領域的用戶研究與產業探索


        案例分享

        ▼案例解析:網易云音樂的調研特點


        ▼線上產品與線下用戶如何打通:


        適合人群

        · 產品經理

        · 用戶研究員

        · 用戶體驗設計師

        · 創意策劃、品牌策劃等相關從業者

        · 泛娛樂行業從業者與愛好者

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        機構簡介

        劉玉冰

        劉玉冰

        網易杭研產品發展部

        資深用戶研究員

        網易杭研產品發展部 資深用戶研究員

        這里擁有全球領先的用戶體驗創新知識。全網獨家,更權威,更全面。

        每一年,來自全球領先企業的專家、CEO們都給我們分享最成功的案例、方法與前瞻觀點。幫助數以萬計的從業者們解決產品、設計、運營、技術、管理等5大內容類別的困惑與瓶頸。在這里,你可以觀看500+國際體驗設計大會高清權威視頻課程。

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