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        聊聊我所了解的设计规范

        1 課時 時長:46:29

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        “設計規范”這個話題似乎在這1,2年里大家最常討論到。基于智能設備的人機交互方式已經漸漸的走向成熟。在經歷了最初大家一起一股腦兒摸爬滾打的時期之后;在進行越來越多、越來越頻繁的UI/UX工作之后,許多方式方案開始慢慢沉淀,被認可,被整理出了一系列具有參考性及可沿用性的東西。


        本期內容大綱

        · 設計規范的作用

        · 設計規范的組成內容

        · 設計規范相關的擴展內容


        本期精彩內容





        本次課適合誰來聽

        · 產品經理

        · 產品設計師

        · 產品及設計相關人員

        · 團隊管理者

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        機構簡介

        Jaret

        Jaret

        前阿里大文娛集團

        UX Manager

        畢業于中國美術學院。
        前阿里巴巴文娛集團優酷上海產品研發中心設計經理。

        9年的設計從業伴隨6年的Android / iOS移動設備平臺的用戶體驗和圖形界面設計經驗。尤其在用戶體驗,產品交互原型設計及基于用戶體驗設計為基礎的產品定義等方面具有豐富經驗。

        # 站酷網人氣超百萬推薦設計師
        # 多件作品被評為Uplabs網站的“當日最佳”作品
        # 人氣作品入選Uplabs網站的“2016年度最佳100件作品”前15名


        2款原型案例被Pixate官網收錄。
        1款原型案例被ProtoPie官網收錄。
        2010年,與團隊一起設計繪制了 2010上海世博會上氣象館內的互動動畫片宣傳片。
        2012年,帶領小團隊設計了宏碁發布的2款本地化的系統界面定制Android手機。

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