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        华为:全联接时代的用户体验探索

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        在過去的十年里,人們的生活發生了巨大的變化,而我們展望未來的十年,物聯網、工業4.0、超寬帶、網絡能力開放等等這些技術將把人們帶入全聯接世界。

        在全聯接世界里,用戶體驗將在商業使能、生態系統中成為核心競爭力。通過團隊不斷探索和吸納行業優秀方法和實踐,華為總結了自己的設計方法和體系:體驗架構、設計平臺、設計研究。


        重點獲益

        · 學習華為UCD中心的設計方法和體系

        · 探討未來體驗驅動下的設計發展趨勢

        · 探討企業設計團隊如何實現用戶體驗驅動


        精彩實錄

        未來10年的發展趨勢

        我們認為未來的用戶體驗不僅僅影響生活,而將快速從生活體驗改變轉向生產體驗的改變。我們暫且叫全聯接世界,未來世界互聯互通將會產生巨大的變化。我下面用幾個趨勢闡述一下全聯接世界。

        1. Open網絡與運營能力開放,帶來商業使能的繁榮。未來也許開一家公司,只需要在網絡平臺上簡單構建就可以完成。

        2. 萬物互聯貫通。當物聯網產生和工業4.0結合起來后,所帶來的產生實時、在線、根據用戶需求定制將會帶來巨大的變化。

        3. 用戶DIY。云服務一旦對外開放,未來做軟件開發變得跟搭積木一樣,開發技能本身也許不再是門檻。

        4. Social開始在生產中發揮作用,購買者社交影響購買決策,用戶帶來巨大變化。 

        從UCD1.0到UCD2.0

        要驅動產品,我們定義了UCD2.0,設計要影響產品定義,這一點非常關鍵。

        2.0里是由外及內的設計,產品系統架構先定還是用戶體驗先定非常關鍵,先定系統架構再定義體驗,這是區分1.0和2.0顯要的區別。

        to B產品最開始交流的是數據參數,用戶驗證需求在開發之前,設計師是做具體的研發實現。當我們面向整個軟件能力開放,在2.0更多是體驗主導,我們跟客戶交流界面就是體驗界面。

        如何實現用戶體驗驅動

        1. 設計是產品創新的驅動者而不再是執行者。

        2. 構建基于體驗架構的統一設計風格。

        3. 構建設計創意的hard core工作室。

        借用狄更斯的話,無論在消費領域還是生產領域對設計來說都是非常好的時機,同樣時機充滿機遇和挑戰,如果設計師停留在自己小圈子里,如果設計師停留純粹表達,如果設計師不站在商業角度思考,你也會被拋棄。請大家共勉。


        適合人群

        · 致力于創新的企業家、管理者、設計師

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        機構簡介

        王菁

        王菁

        華為

        UED中心部長

        華為UCD與全球化部部長,負責華為產品用戶體驗與全球化設計團隊,其中包括專業的用戶研究、交互設計、前端實現、人機功效以及全球化與本地化等多個專業方向。她從無到有的構建了華為用戶體驗管理體系、技術體系和專業團隊,并帶領團隊在華為企業通訊、個人通訊、電信運營、電信運維等眾多產品中打造簡單、安全、易用的用戶體驗。

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