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        為網(wǎng)站定制插畫有哪些可供鑒定方法?

        2018-05-28 14:00:17 閱讀 246887 本文來(lái)源:Tubik Studio
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        插畫是網(wǎng)頁(yè)當(dāng)中最常見(jiàn)的設(shè)計(jì)元素之一,無(wú)論是用強(qiáng)化視覺(jué),還是傳達(dá)信息,都是非常不錯(cuò)的,這也是為什么它越來(lái)越受到設(shè)計(jì)師的追捧。通常我們會(huì)說(shuō)一圖勝千言并不是沒(méi)有道理的,圖形更容易吸引用戶的注意力。Tubik Studio 的設(shè)計(jì)師常常會(huì)基于用戶的需求繪制各式各樣獨(dú)特的插畫,在這方面經(jīng)驗(yàn)非常豐富。這次,我們讓平面設(shè)計(jì)師 Yaroslava Yatsuba 來(lái)分享一下,她為博客類網(wǎng)站創(chuàng)建插畫的技巧和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

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        通常的做法

        Yaroslava 曾經(jīng)接到過(guò)為IT 博客繪制文章插畫的任務(wù),他需要借助插畫來(lái)表達(dá)隱喻,呼應(yīng)文章,還避免用戶注意力被轉(zhuǎn)移。

         
        在創(chuàng)作過(guò)程中,她逐漸摸索出一套成型的做法。她需要在創(chuàng)作之初就同作者或者編輯進(jìn)行溝通,了解文章所要表達(dá)的主題和思想,然后進(jìn)行下面的處理:

        ·分析其中的內(nèi)容,梳理出一般信息

        ·試圖定義文章的核心關(guān)鍵字,將它們作為插畫的出發(fā)點(diǎn)

        ·找出相似的領(lǐng)域或者活動(dòng)

        ·考慮通過(guò)色彩和明暗來(lái)表達(dá)主題

        通過(guò)實(shí)際操作,Yaroslava 摸索出三種具體創(chuàng)作的方法。 
         

        搭配法

        這種方法是最簡(jiǎn)單的,但是它并不一定是成功率最高的做法。搭配法簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)說(shuō),就是借助電腦或者手機(jī),直接記錄將要繪制圖片的具體需求和相關(guān)背景,將人物角色和文章的主題元素相互結(jié)合起來(lái)構(gòu)成插畫。
        舉個(gè)例子,下面的插畫是為一篇名為《UI設(shè)計(jì)中的格式塔原理:接近性原則》的文章所繪制的,需求上需要一張靜態(tài)的圖片,通過(guò)紋理和明亮的色彩來(lái)吸引用戶的注意力。這樣一來(lái),整個(gè)插畫的繪制方向就很清晰了。

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        而在《2017年UI設(shè)計(jì)流行趨勢(shì)回顧》的文章當(dāng)中,需求類似,設(shè)計(jì)師采用了漸變色彩和動(dòng)態(tài)合成的方式來(lái)繪制了相應(yīng)的插畫。

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        組合法

        組合法是試圖讓角色和界面元素之間發(fā)生交互,通過(guò)夸張的方式來(lái)傳達(dá)隱喻,表現(xiàn)交互。比如在大按鈕上繪制出小角色,或者讓元素?cái)M人化走出手機(jī)界面等等。

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        在這篇關(guān)于UI動(dòng)效的文章當(dāng)中,其實(shí)包含了很多隱喻,仔細(xì)琢磨一下,智能手機(jī)似乎更像是一個(gè)帶著帷幔的表演舞臺(tái),UI元素像是提線木偶,而設(shè)計(jì)師則是背后操控這些木偶的操縱者。這樣一來(lái),整個(gè)插畫的構(gòu)思就非常清晰了。不過(guò)和以往的插畫不同,這個(gè)插畫中每個(gè)角色的地位是均等的,并無(wú)主次之分。插畫的背景中,紋理是手工繪制的,加入豐富的色彩,確保能夠吸引人的注意力。

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        這篇文章當(dāng)中的另外一幅插畫也是遵循類似的方法來(lái)進(jìn)行繪制的。

         

        寓言法

        寓言法是最為開(kāi)腦洞的設(shè)計(jì)方法,將想要表達(dá)的信息,比如IT領(lǐng)域的主題,投射到其他的領(lǐng)域當(dāng)中,或者借由其他領(lǐng)域的插畫內(nèi)容表達(dá)出來(lái)。這類插畫的繪制,常常會(huì)以意想不到的方式來(lái)呈現(xiàn)出來(lái),隱喻是它的主體,而諸如數(shù)碼設(shè)備這樣的常見(jiàn)元素,反而居于次要的位置。

        設(shè)計(jì)小貼士:可以多借助舞者或者運(yùn)動(dòng)員來(lái)表達(dá),他們常常更加富有表現(xiàn)力和動(dòng)感。

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        上面的插畫是基于關(guān)鍵詞“目標(biāo)”來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。籃球運(yùn)動(dòng)員灌籃的這一動(dòng)作和“抵達(dá)目標(biāo)”在寓意上是完美契合的,因此,結(jié)合豐富的色彩,通過(guò)控制插畫的角度和角色形體,營(yíng)造出力量感和動(dòng)感。

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        其中設(shè)計(jì)師基于關(guān)鍵詞“色彩”來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),插畫中的人物角色在為墻面著色,整個(gè)畫面也非常富有色彩張力,動(dòng)感的貓和顏料的黃色賦予了整個(gè)畫面運(yùn)動(dòng)感和醒目的色彩,也使得整個(gè)插畫更加幽默。

        設(shè)計(jì)小貼士:注意一個(gè)問(wèn)題,寓言和隱喻通常都受文化背景的影響,不同的國(guó)家和文化背景之下理解會(huì)有差異。這些文章是針對(duì)更為廣泛的國(guó)際用戶所撰寫的,這些插畫也應(yīng)該用更加易于理解的方式來(lái)呈現(xiàn)。


        動(dòng)態(tài)插畫

        動(dòng)畫能夠強(qiáng)化插畫的藝術(shù)表現(xiàn)力,能夠提升吸引力,給用戶留下更加深刻的印象。

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        這個(gè)插畫是為文章《UX設(shè)計(jì)術(shù)語(yǔ):導(dǎo)航元素》所作,這篇文章是關(guān)于導(dǎo)航元素的,動(dòng)態(tài)插畫的加入,讓文中內(nèi)容更容易為用戶所理解。


        值得注意的關(guān)鍵

        ·色彩。色彩和紋理能夠提升整個(gè)設(shè)計(jì)的圖形感知,也能讓整個(gè)設(shè)計(jì)更加協(xié)調(diào)。此外,色彩能夠強(qiáng)化插畫的心理感知,并且營(yíng)造情緒和氛圍。鮮艷的色彩更加適合娛樂(lè)性的內(nèi)容,而極簡(jiǎn)的配色則可以和商業(yè)類插畫更好地搭配。

        ·構(gòu)成。在創(chuàng)作插畫的時(shí)候,展現(xiàn)方式很重要,通過(guò)一個(gè)角色來(lái)抓住用戶的注意力,或者通過(guò)元素交互來(lái)強(qiáng)化插畫的屬性,同文章內(nèi)容互相呼應(yīng),都是要點(diǎn)。

        ·細(xì)節(jié)。在制作插畫的時(shí)候,細(xì)節(jié)不僅僅可以豐富插畫本身的內(nèi)容,它也是強(qiáng)化風(fēng)格、提升原創(chuàng)性的重要手段。就像正確的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)能讓句子更加富有表現(xiàn)力一樣。

        ·靈感。盡可能多的搜集靈感素材,無(wú)論是你喜歡的角色,漂亮的配色方案,有趣的圖片,還是插畫,都非常有用。最重要的是,你需要從中獲得啟發(fā),而不是單純的復(fù)制別人的作品。汲取靈感,多思考和打磨,能夠?yàn)槟銕?lái)更多想法。

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        責(zé)任編輯:大同

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