出現在《頭號玩家》彩蛋雜志的中國公司,究竟是何方神圣?
當我們還在討論《水形物語》和奧斯卡的政治正確時,斯皮爾伯格憑借一部《頭號玩家》把我們傳送到2045年,在跟隨主角一次次穿梭虛擬與現實世界的冒險中,我們又一次相信了科幻電影可以帶來的無窮魅力。
懸浮舞池中男女主角重現的《周六夜狂熱》、讓鋼鐵巨人也嚇破膽的237房間和血液洪水、XBOX領航科幻史詩HALO場景的多次重現……致敬經典游戲、電影、美劇、音樂等流行文化,《頭號玩家》——這個發生于2045年真實世界沒落后的2.5次元里的故事,無疑是對現實世界幾十年間流行文化的一部歐美科幻版本的“請回答”。
當極客、死宅、影評人們掰著手指頭細數著《頭號玩家》中彩蛋并為之拍大腿稱絕的時候,這本一閃而過的《WIRED(連線)》雜志似乎戲份不多、咖位不大。但事實上,作為世界上最偉大的雜志之一,WIRED對極客文化、對整個科技界的影響,絲毫不亞于那些你能叫得出口的流行文化成果。
這本《紐約時報》口中世界上最酷的雜志誕生于1993年——九十年代初科技發展的急劇加速時期,并迅速風靡。
“在WIRED誕生之前,喜歡科技的都是書呆子。”而WIRED則從人的角度,而非技術角度來探討科技對文化、社會生活甚至政治和道德倫理的沖擊和影響。這種獨特的人文色彩和創新風格深受由《滾石》帶動的60一代的喜愛,CNN也因此將它描述為高科技與搖滾精神的完美結合,影響了整整兩代極客和技術人。
《頭號玩家》中的“綠洲之主”——Halliday也不出意外的,像今天在科技、互聯網領域里有頭有臉的大人物——Stephen Hawking和Steve Jobs一樣,登上了這本世界上最偉大雜志之一的雜志封面。
能夠作為代表“中國創新力”的AI初創公司登上WIRED雜志,對于國內頂尖的人工智能科技公司——物靈來說,也是十足的重磅驚喜。
物靈科技(Ling)成立于2016年9月,旨在打造以多模態人工智能技術與關系式交互結合的創新產品與體驗,AI技術+靈性交互升級家庭消費電子產品,構建“萬物有靈”的智能生活,樹立有生命感的AI-IOT消費者品牌,最終實現一個人機共生的靈性世界。
這一次,Luka&Ling成為了歪果仁眼中“中國創新力”的代表。
文章中這幅色彩鮮明而極具視覺沖擊力的插圖引發人們的遐想——窗外,腳步匆匆、庸庸碌碌的人們正使用即時通訊工具與他人取得聯系,用便捷的移動支付方式購物,百度無人車行駛在路上;而室內多彩斑斕的小天地里,小朋友正與 Luka 機器人共讀繪本。
在這篇名為 From imitation to innovation: How China became a tech superpower 的文章中,居住在中國的美國記者 Christina Larson 以其在中國幾年間所經歷的經濟和科技繁榮為積淀,以見證者的身份記錄下 AI 領域中科技創新的“中國速度”。
幾十年前,中國被認為不過是一個模仿者。在國際科技界看來,中國企業復制西方產品的可能性遠大于他們自發創新的可能性。但隨著技術領域力量的全球轉移,中國已經從模仿者轉變為創新者。文章列舉了阿里移動支付、百度無人車等巨頭公司的科技成果,展示了中國科技實力不斷增強的景象。
而物靈 Luka 則作為代表案例,被進行深度剖析。以物靈科技為代表的中國第三代科技公司的崛起,也正預示著中國創新力在 AI 領域更加強大、新技術落地更迅速的未來。
WIRED 雜志這樣評價物靈:
A new era is about to dawn: one in which people will interact with our devices not by typing commands into a glowing screen, but by using speech, voice and motion recognition.
Jiawei Gu, a prodigy named to MIT Technology Review’s “35 innovators under 35” list in 2016, was on to this idea early. While an engineer at Baidu, he helped design the tech firm’s answer to Google Glass, along with interfaces to help people with disabilities direct computers using speech or motion. Two years ago, he left to co-found his own company, Ling. When I recently visited its new Beijing offices, Gu explained his inspiration: “It’s a pity that Steve Jobs missed the AI technology wave – he died too early. He didn’t see the era of speech interaction, of computer vision. Steve Jobs missed the opportunities of deep learning.” Had he lived, Gu theorises, Jobs wouldn’t have only been updating the iPhone, but would have taken his love of design and animation – from his Pixar years – to create intelligent and interactive robots.
As Gu was discussing genius and mortality, his robot farted. The little machine is programmed to do so, but it happens at unexpected moments – which is rather lifelike. The robot, perched on the conference room table, is a stationary mechanical owl with huge blinking eyes. It uses limited computer vision and speech recognition to read picture books to children in both Chinese and English, and answer simple questions. Periodically, the owl, named Luka, attempts to regain your attention by making enquiries, blinking its eyes, giggling – and sometimes farting. Over time, Gu says, it can “learn” the habits – reading ones, at least – of its human companions, and tailor its responses.
AI 領域里的創新在中國蓬勃發展,一個人機交互的新時代正在破土——人們將與我們的機器進行關系式互動,不是通過屏幕輸入命令,而是通過使用語音和動作識別。這樣的觀點得到創新家們的廣泛認同。
物靈科技 CEO 顧嘉唯就是其中之一,他很早就提出了關于“人機交互新模態”的構想,并曾在微軟、百度 IDL 等人工智能實驗室進行深度研究與實踐。
在接受 Christina Larson 采訪時,顧嘉唯直言不諱,“喬布斯錯過了深度學習帶來的新機遇,語音交互和圖像識別帶來了交互變革,如果他生活在今天,也許不會一心沉迷于推出新版的 iPhone ,而可能會從他當年熱愛的皮克斯動畫設計出發,創造智能交互式機器人吧。”
而就在這時,會議室桌子上外形看起來像小貓頭鷹的機器人突然放了個屁,讓人意想不到的舉動引發了 Christina Larson 的興趣,名叫 Luka 的小機器人被設計為2-8歲兒童閱讀繪本故事,并且通過眨眼睛、咯咯笑、主動提問和自言自語、以及偶爾放屁等行為來主動引起人的注意。
在 Luka 身上,我們能夠看到以物靈科技為代表的 AI 初創公司展示出的創新實力。
以 Luka 為例,繪本對中國家庭來說,是個舶來品。雖然今天的中國高知家長們普遍認識到了讀繪本對兒童成長的重要性,但在讀什么、怎么讀等問題上卻缺少相應的經驗。物靈科技將 AI 技術與極富靈性的交互設計結合起來,創造出“新物種” Luka 。不僅解決了中國家庭場景中讀繪本遇到的問題,還開創了早教智能產品市場領域的新品類,使得“偽AI”早教產品難以望其項背,也在全球范圍內為 AI 在垂直細分領域中的應用、落地場景、走進家庭起到示范性作用。
目前這款超萌的 AI 機器人正在籌備海外版本的正式發售。早在今年一月在 CES 2018 亮相時,就受到了BBC、衛報、The Verge等媒體的追捧,前景十分被看好。最近,更是接連收獲iF、紅點兩項頂級設計獎。
初創公司正與 BAT 等科技巨頭一同助力中國創新力的輸出,像物靈這樣浸入細分垂直場景中的初創公司也將憑借這種在場景中的落地能力,在AI技術落地的技術和速度上,超越BAT。
中國第三代科技公司正在崛起,而物靈,也正努力成為其中的“頭號玩家”。
想知道這家成長迅速、備受認可的AI初創公司是如何利用技術打造新產品,如何創新體驗的嗎?
IXDC2018聯合物靈科技開展“人工智能探究之旅”萬物皆有靈:帶你領略物靈科技的智能世界 (點擊鏈接了解詳情),7月18日上午,物靈科技CEO顧嘉唯、產品設計總監何嘉斌,將與你深入交流,帶你了解最新的科技發展進程,學習打造優秀交互體驗和情感驚喜的方法。
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