交互原型設計的六大原則,助你打造完美的用戶體驗
交互原型設計的簡單定義是:用戶和產品之間的一種互動關系。在用戶體驗設計的大背景下,交互設計在塑造用戶體驗方面發揮著至關重要的作用。特別是在開發復雜應用程序時,交互設計的原則顯得尤為重要,一些關鍵信息不容小覷。在本文中,我將分享交互原型設計的六個關鍵性原則,以幫助你Get到出色的用戶體驗。
1.以用戶為中心
以人為中心的設計可以幫助你創建出更完美的用戶體驗。以用戶為中心原則,顧名思義就是要從用戶的真實需求出發,充分考慮用戶的需求,匹配用戶的期望值,為用戶提供他們完成各項工作所需的內容,以用戶熟悉的方式來構建信息和功能。
交互設計本身是需要與用戶之間建立聯系和溝通的一種方式,所以設計師們必須做好設計前期的用戶調研分析以及后期的用戶反饋體驗。
2.極簡主義
簡約卻不簡單。在交互設計中,信息獲取和傳達必須是清楚易懂的,這樣用戶才能夠有效的獲取這些信息,并迅速作出反應。用戶更重視功能的可用性,并不是功能越復雜越受歡迎。如果你傳達的信息過于復雜,用戶將承擔大量的信息累贅,造成信息過載,影響操作效率,并不能真正的幫助他們解決實際問題,從而增加用戶的離開率。
可行的解決方式:
去掉不必要的功能和按鈕
將復雜的任務分解成組
隱藏不重要的按鈕以免分散用戶的注意力
限制功能而不是用戶體驗
3.給予用戶及時的反饋
反饋是交互原型設計的關鍵,良好的交互設計總是需要某種反饋,并且應該是迅速,有意義且可感知的,反饋意見幫助用戶了解操作結果。例如,當用戶點擊按鈕時,此項操作可能會提示用戶他正在做什么以及將會發生什么。設計師可以提供多種反饋方式,例如當鼠標懸停在導航項上時,改變顏色或加載子菜單;在播放視頻的時候,點擊播放按鈕變成暫停或者當我們點擊搜索欄時,用閃爍的光標提示用戶可以輸入。進度條和動畫也是常見的反饋機制。
4.減少認知負荷
托尼·法德爾曾經說過:作為人類,我們的大腦能力有限。所以我們的大腦把日常生活中的習性轉化為習慣的事情,這樣我們就可以騰出空間去學習新事物。作為設計師,開發人員,我們的工作就是讓這種學習和記憶成為可能。我們如何做到這一點?通過使我們的界面直觀。為了保持交互的直觀性,只需要顯示用戶需要的有意義且重要的信息。這樣,他們沒有太多的信息需要處理,用戶體驗會變得更加流暢。
5.進行迭代設計
沒有人第一次便可成功設計出一款完美的App,就算一些經驗豐富的交互設計師也會出現無數次返工的情況。因此,想要創建良好的交互原型,我們需要做好用戶分析調研,不斷從用戶那里獲得反饋信息,并對產品進行迭代和重新改造,讓你的交互更貼近于你的用戶。
6.選擇一款快速和高效的交互原型設計工具
這對于設計師來說至關重要。理想的原型工具是可幫助設計師快速的創建交互原型,并且易于后期的修改,從而節省了大量的工作時間。
經常有一些設計師跟博主反應像Axure,Principle,Origami,Framer類似的工具學起來太難,要不就是需要各種代碼參與,學習成本太高。但是呢博主建議大家最好是使用像Mockplus這樣簡單,快速,高效的交互原型工具,而不是選擇一個復雜的,效率低下的編程工具。博主親測,Mockplus這款交互原型設計工具創建交互來十分簡單,不信我們就來瞧瞧吧~
核心優勢:
簡單,上手快
無需代碼,操作簡單
快速創建交互
及時預覽和分享
可導入Sketch
Mockplus中的頁鏈接交互:
Mockplus中組件間的交互:
一鍵拖拽即可完成交互,是不是很簡單呢。別急,Mockplus還為大家準備了一份特大驚喜!想知道以下Mockplus原型設計大賽冠軍作品中的交互動效是如何做出來的嗎?是不是很心動呢?其實不難,馬上教你做出高大上的交互動效!
這款音樂類的作品不僅功能實用,界面美觀,交互設計及動效也模擬得非常真實,比如:磁盤的旋轉、下拉刷新、音樂播放進度、以及一些酷炫的切換效果等等干貨,盡在摹客大解密,快戳視頻向大神學習吧:Mockplus
更多交互的實用例子請戳:
總結
以上就是我要分享的交互原型設計的六大原則和技巧,希望這次的分享可以給大家帶來一些靈感。如果大家還需要更多精彩的項目例子,可以在Mockplus官網下載軟件,新建項目-點擊模板就可以直接套用模板了哦,隨拿隨用。
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