APP場景轉(zhuǎn)換,怎能少了動畫
動畫是用戶體驗的重要組成部分,當(dāng)動畫運(yùn)用到APP中的場景轉(zhuǎn)換時,它能夠巧妙地傳達(dá)很多東西。很多場景——發(fā)送消息、打開設(shè)置、選中復(fù)選框、 導(dǎo)航到另一個頁面,動畫轉(zhuǎn)換都能夠抓住用戶的注意力。
在本文中,我們一起回顧一下功能動畫補(bǔ)充可視化設(shè)計,支持交互的常見情況。
當(dāng)用戶進(jìn)行了某種操作時,他們是期望看到反饋的,即系統(tǒng)已經(jīng)接收到了指令并且正在處理。下面就來看幾個動畫反饋提升用戶體驗的例子。
確認(rèn)用戶的操作:當(dāng)用戶看到反饋之后,他們就知道系統(tǒng)已經(jīng)接收了指令,從而避免了重復(fù)的點(diǎn)擊。
下拉刷新,更新頁面內(nèi)容:加載指示這種反饋形式幫助用戶了解系統(tǒng)正在處理他們的請求。
等待下載內(nèi)容的時候,也不必然就是無趣的。幾乎任何APP都可以在加載內(nèi)容時使用動畫,以防止用戶離開。加載動畫可以讓用戶把注意力集中在反饋上,從而覺得等待沒又那么漫長。
有時候用戶需要通過一系列的步驟才能完成一項操作。我們必須得讓用戶明白這些步驟是相互關(guān)聯(lián)的,動畫就能達(dá)到這種效果。
下面這個例子就表明了如何使用動畫來創(chuàng)建事件的線性進(jìn)程。動畫可以幫助設(shè)計師制作“逐漸展現(xiàn)”的信息呈現(xiàn)方式。這種方式大大減少了單個界面的信息呈現(xiàn)量,易用性更好。這里有兩個使用漸進(jìn)式信息呈現(xiàn)來提供有意義的信息的例子。
當(dāng)我們在頁面上引入一個新元素時,我們試圖集中用戶的注意力,并幫助他們接受這個新元素。動畫能夠幫助我們在引入新元素時定義對象關(guān)系和層次結(jié)構(gòu)。
動畫可以幫助用戶建立更好的空間信息心理模型。這對手機(jī)用戶來說尤其重要,因為短時間關(guān)注+小屏幕尺寸的這種組合讓用戶很容易在屏幕中迷失。
我們可以使用動畫來引導(dǎo)用戶,動畫有助于解釋信息是如何從一個狀態(tài)流到另一個狀態(tài)的。及時告知用戶他們所處的狀態(tài)能夠避免迷失感.
在下面這個例子中,浮動操作按鈕(FAB)轉(zhuǎn)換為頭部,并向用戶表明這兩個對象是如何相互關(guān)聯(lián)的。
認(rèn)知負(fù)荷是指使用產(chǎn)品所需要的腦力消耗,它直接影響用戶使用APP時的難易程度。通常來說,使用一款產(chǎn)品需要耗費(fèi)的腦力越多,用戶就越不喜歡。
作為設(shè)計師,我們的目標(biāo)就是設(shè)計易用的界面。如果動畫運(yùn)用的好的話,就能有效降低用戶完成任務(wù)所需付出的努力。
幾乎所有的APP都需要用戶填寫一些表單,任何表單都有文本占位符作為字段的標(biāo)簽。當(dāng)用戶點(diǎn)擊這個字段時,標(biāo)簽就消失了。結(jié)果,用戶就很難搞清楚這個字段代表什么。這個時候,浮動標(biāo)簽就能夠幫助用戶知道自己在做什么。
APP中的元素在于用戶產(chǎn)生交互之后,功能會有所改變。比如,當(dāng)用戶點(diǎn)擊了按鈕,按鈕就不一樣了。這時,動畫能夠解答用戶的疑問“現(xiàn)在這個元素變成什么了?”在許多移動界面中,功能轉(zhuǎn)換能常見的一個例子就是“切換”。動畫能夠幫助用戶理解元素當(dāng)前處于什么狀態(tài)。
有時候,一個元素的功能變化就能導(dǎo)致整個視覺的改變。例如,下面這個漢堡菜單,轉(zhuǎn)換到X的時候,整個頁面都變了。
動畫效果是強(qiáng)大的,它解決了界面內(nèi)的許多功能問題,讓界面非常有活力,并且積極響應(yīng)了用戶。不管你設(shè)計的是什么類型的APP,其實(shí)都是在向用戶講故事,動畫就是讓故事更生動的好方法之一。
原作者:Nick Babich
原文鏈接:https://uxplanet.org/animated-transitions-in-mobile-apps-412b8e8478e7
翻譯:熊小熊 集創(chuàng)堂
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Buyerminds 聯(lián)合創(chuàng)始人,創(chuàng)意總監(jiān)