## ##

        讓數(shù)據(jù)自己開口講話

        2018-04-11 13:42:43 閱讀 252563 本文來源:芥子未末 Yinteraction
        分享至:

        曾經(jīng),用戶體驗是玄學(xué),靠得是設(shè)計師的直覺、品味和知識。而如今,優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),用戶體驗也逐漸落地,越來越多的人參與進(jìn)來,建立更加完備的知識體系,越來越像科學(xué),是主觀思維的客觀體現(xiàn),因此設(shè)計師也要學(xué)會用理性思維來考量體驗。

        無論是否有資源去做用戶訪談、調(diào)查問卷,我們都能夠獲得非常詳細(xì)具體的數(shù)據(jù)。海量數(shù)據(jù)體現(xiàn)了用戶對新功能的好惡、對公告的查閱量、頁面結(jié)構(gòu)改變后的適應(yīng)程度。一次次抽絲剝繭,如何讓枯燥的數(shù)據(jù)說話,如何使用數(shù)據(jù)切實有效地透過問題看本質(zhì),更客觀地設(shè)計產(chǎn)品?


        1.度量設(shè)計

        體驗是很感性的存在,一千個讀者心中有一千個哈姆雷特,同一個設(shè)計也有褒有貶。而冰冷的數(shù)據(jù)是最客觀的,能直接反映優(yōu)劣。感性與理性之間的難點在于如何度量,通過客觀的數(shù)據(jù)量化主觀的認(rèn)知。

        舉個例子,足球場上,時常會聽到對球員的評價,諸如天賦異稟、球場領(lǐng)袖等等,但這些華麗的詞藻都是感性的,沒有明確的標(biāo)準(zhǔn),什么樣的天賦是異稟,什么樣的表現(xiàn)算領(lǐng)袖?所以我們總會拿一些數(shù)據(jù)來比對,過人成功率、攔截成功率、傳球準(zhǔn)確率、射門轉(zhuǎn)化率等等。這樣,通過這些數(shù)據(jù)就可以反映一個球員的作用,進(jìn)而明確到底是媒體吹捧,還是真實實力。

        用戶體驗也是一樣,我們常會看到一些設(shè)計宣稱操作壓力小和記憶負(fù)荷低,但是并不明確其標(biāo)準(zhǔn),此時就需要數(shù)據(jù)去度量:通過“點擊次數(shù)少”、“操作時間短”等數(shù)據(jù)支撐其所宣稱的壓力小和負(fù)荷低。

        因此,我們需要一些客觀的數(shù)據(jù)支持,通過指標(biāo)高低驗證設(shè)計,進(jìn)而衍生出體驗的優(yōu)劣。


        2.數(shù)據(jù)的來源

        根據(jù)筆者在工作中的經(jīng)驗,數(shù)據(jù)主要來源于以下幾方面:

        用戶調(diào)研數(shù)據(jù)-包括用戶訪談、調(diào)查問卷、可用性測試等。

        競品分析數(shù)據(jù)-包括頁面結(jié)構(gòu)、操作邏輯、UI等。

        自發(fā)埋點數(shù)據(jù)-頁面模塊點擊數(shù)、頁面停留時間、轉(zhuǎn)化率、PV、UV等。


        3.數(shù)據(jù)和設(shè)計的關(guān)系

        1.設(shè)計前

        用戶調(diào)研數(shù)據(jù):

        ·從0到1的過程,能夠指導(dǎo)挖掘用戶需求和痛點,指導(dǎo)設(shè)計方向,是設(shè)計的起點。

        ·在迭代中,通過用戶調(diào)研數(shù)據(jù),可以驗證設(shè)計是否達(dá)到初衷;同時也可以挖掘新的用戶需求。

        自發(fā)埋點數(shù)據(jù):

        ·迭代開始前,可以發(fā)現(xiàn)上一版本的問題,為迭代設(shè)計指引方向。

        收集數(shù)據(jù):調(diào)研、競品分析、埋點。

        2.設(shè)計中

        用戶調(diào)研數(shù)據(jù):

        ·在設(shè)計中不斷通過數(shù)據(jù)修正設(shè)計對目標(biāo)的契合度。

        競品分析數(shù)據(jù):

        ·同類型產(chǎn)品的設(shè)計亮點,通過分析優(yōu)劣,幫助提升設(shè)計與目標(biāo)的契合度。

        分析數(shù)據(jù):發(fā)現(xiàn)體驗的缺陷、痛點;分析和競品的設(shè)計差異;根據(jù)埋點取舍、驗證優(yōu)化方案。

        優(yōu)化設(shè)計:修改設(shè)計缺陷、解決用戶痛點。

        3設(shè)計后

        自發(fā)埋點數(shù)據(jù):

        ·通過數(shù)據(jù)的比較,驗證設(shè)計是否達(dá)到初衷。

        ·通過埋點設(shè)計對不確定的設(shè)計方案測試優(yōu)劣,進(jìn)而指導(dǎo)迭代的重構(gòu)。

        用戶調(diào)研數(shù)據(jù):

        ·通過用戶調(diào)研,了解用戶對新產(chǎn)品的設(shè)計反饋,積極反饋保留,消極反饋從設(shè)計的角度加以分析,作為迭代設(shè)計的基礎(chǔ)。

        數(shù)據(jù)再收集:通過新一輪的數(shù)據(jù)收集及分析發(fā)現(xiàn)新的缺陷、痛點;同時通過核心指標(biāo)驗證上一次優(yōu)化設(shè)計是否解決問題。


        4.數(shù)據(jù)驅(qū)動/驗證設(shè)計的流程

        產(chǎn)品上線后,一定會收集各種數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)可以知曉設(shè)計的優(yōu)劣,進(jìn)而確立改進(jìn)目標(biāo),朝著目標(biāo)的方向再設(shè)計,此時可以根據(jù)設(shè)計設(shè)置埋點以便驗證,待產(chǎn)品上線后,根據(jù)埋點的數(shù)據(jù)度量改進(jìn)設(shè)計的優(yōu)劣,然后再根據(jù)數(shù)據(jù)設(shè)置新的改進(jìn)目標(biāo)…,顯然這是一個循環(huán)往復(fù)的過程。

        20180411115236593.png

        這是一個筆者工作中的實例:

        1設(shè)計前

        收集數(shù)據(jù)

        體驗數(shù)據(jù):操作至少三步才能完成購買(不包括充值流程),輸入框不夠明顯,操作效率低。

        20180411115406232.jpg

        目標(biāo)

        優(yōu)化購買流程和頁面設(shè)計。

        2設(shè)計中

        收集數(shù)據(jù)

        競品分析:主要分為兩種購買流程,絕大多數(shù)平臺使用2步購買的方式。

        20180411115533915.jpg

        分析數(shù)據(jù)

        競品分為兩步購買的原因?

        基于不同用戶群:

        老用戶-基于對平臺的高信任度,只篩選符合自身需求的標(biāo)的購買,包括期限、利率、產(chǎn)品類型。

        新用戶-詳細(xì)閱讀產(chǎn)品詳情,再判斷是否購買。

        設(shè)計差異、缺陷:

        新老用戶對應(yīng)同樣購買流程,沒有差異。

        購買金額輸入框的樣式?jīng)]有差異,不易搜索。

        優(yōu)化設(shè)計

        20180411115647768.jpg

        3設(shè)計后

        度量

        1.使用不同購買流程用戶的狀態(tài)(新用戶/老用戶):是否不同流程對應(yīng)不同用戶

        2.進(jìn)入頁面點擊金額輸入框耗時:輸入框是否易搜索。

        3.購買耗時:新的設(shè)計是否使購買更容易。

        通過以上三項數(shù)據(jù)度量改進(jìn)設(shè)計的是否達(dá)到目標(biāo)。

        用戶數(shù)據(jù)如同深埋在地下的“金礦”,蘊含著巨大的信息。能夠快速找到并挖掘,便能更加高效和準(zhǔn)確的進(jìn)行設(shè)計方案的制定,并且保證設(shè)計、需求和用戶習(xí)慣的高契合度。

        責(zé)任編輯:大同

        認(rèn)可我的創(chuàng)作,就鼓勵一下吧

        0人打賞
        分享至:

        聯(lián)系客服

        故障反饋