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        交互設(shè)計(jì)的專業(yè)性——用戶體驗(yàn)認(rèn)知與落地

        2016-12-16 10:39:40 閱讀 255211 本文來(lái)源:司馬西
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        前言

        從事設(shè)計(jì)與交互設(shè)計(jì)工作已6年有余,一直以來(lái)、無(wú)論圈內(nèi)圈外都會(huì)談到交互設(shè)計(jì)是什么?具體做什么?交互的價(jià)值是什么?交互設(shè)計(jì)的專業(yè)壁壘是什么?每每向別人解釋這些問(wèn)題時(shí),總沒(méi)有辦法很好的答案。如:

        1. 思考人的問(wèn)題、塑造用戶行為、時(shí)間線上的體驗(yàn)美學(xué)。(感覺(jué)高大上有木有,但也可能被認(rèn)為假大空!!!)

        2. 承接需求、分析業(yè)務(wù)規(guī)則、設(shè)計(jì)使用流程。(會(huì)讓人覺(jué)得格局略窄?)

        3. 分析使用場(chǎng)景和用戶動(dòng)機(jī)、發(fā)現(xiàn)隱藏需求或欲求,為其提供解決方案。(好像搶了產(chǎn)品經(jīng)理的飯碗!!!)

        4. 平衡商業(yè)需求和用戶需求,選擇合適的設(shè)計(jì)方案為企業(yè)提供更大價(jià)值。(有點(diǎn)忽悠嫌疑,對(duì)吧!!!)

        5. 用戶調(diào)研、根據(jù)用戶群體的認(rèn)知,設(shè)計(jì)符合用戶習(xí)慣的使用方式。(來(lái)來(lái)來(lái),解釋一下認(rèn)知這個(gè)詞,噗~~~~)

        為了解釋交互設(shè)計(jì)的專業(yè)能力和交互設(shè)計(jì)的價(jià)值,我根據(jù)自己的工作經(jīng)驗(yàn)和工作理解,從兩大方面,共四篇文章來(lái)回答我自己的疑問(wèn)。

        一、交互專業(yè)角度

        1. 交互設(shè)計(jì)的專業(yè)性——用戶體驗(yàn)認(rèn)知與落地

        2. 交互設(shè)計(jì)的綜合性——后APP時(shí)代交互設(shè)計(jì)師的主場(chǎng)

        3. 交互設(shè)計(jì)的獨(dú)立性——常態(tài)下交互設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理的競(jìng)合關(guān)系

        二、交互管理角度

        1. 交互團(tuán)隊(duì)管理者--塑造團(tuán)隊(duì)氛圍的能力


        用戶體驗(yàn)認(rèn)知與落地

        如何通過(guò)用戶體驗(yàn)認(rèn)知并推動(dòng)其落地呢?我個(gè)人歸為6大點(diǎn),如下:

        1. 需求層次與用戶體驗(yàn)解構(gòu)

        交互設(shè)計(jì)崗位是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要角色。而用戶體驗(yàn)是一個(gè)寬泛的詞,可以應(yīng)用在各類產(chǎn)品、各類場(chǎng)景,不具有落地性和可執(zhí)行性。如果要真正落地和被執(zhí)行,首先要對(duì)用戶需求和體驗(yàn)進(jìn)行解構(gòu),個(gè)人粗略的解構(gòu)為三個(gè)級(jí)別:

        1. 核心需求-------------目標(biāo)達(dá)成與否------------------核心體驗(yàn)(根本)

        2. 感知需求-------------視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)-------------感知體驗(yàn)(強(qiáng))

        3. 任務(wù)需求-------------任務(wù)流&操作流----------------過(guò)程體驗(yàn)(相對(duì)弱)

        面對(duì)不同產(chǎn)品,體驗(yàn)的側(cè)重不同:

        1. B端產(chǎn)品核心體驗(yàn)是第一位的,如公司業(yè)務(wù)管理需要、公司盈利需要、控制成本需要等;核心在于公司內(nèi)部需要,重點(diǎn)要滿足管理者、決策者。可以稱之為“客戶體驗(yàn)”。

        2. C端產(chǎn)品感知體驗(yàn)要高于核心體驗(yàn),因?yàn)镃端同質(zhì)類產(chǎn)品太多且基于相似的核心需求,所以感知需求就更為重要,如快速打開(kāi)、準(zhǔn)確找到、美觀新穎、簡(jiǎn)單直接等;

        3. 不同產(chǎn)品都會(huì)存在過(guò)程體驗(yàn),如任務(wù)流程,產(chǎn)品過(guò)程,對(duì)高級(jí)功能需求等,此類體驗(yàn)基于產(chǎn)品本身動(dòng)態(tài)變化,如強(qiáng)勢(shì)的B端產(chǎn)品(政府、醫(yī)院)過(guò)程體驗(yàn)設(shè)計(jì)可以略弱,C端產(chǎn)品則需要精心設(shè)計(jì)過(guò)程體驗(yàn)。

        面對(duì)產(chǎn)品的不同階段,體驗(yàn)的側(cè)重也不同:

        • 產(chǎn)品導(dǎo)入期:重點(diǎn)滿足用戶的核心體驗(yàn),在過(guò)程中一切向達(dá)成用戶核心目標(biāo)妥協(xié);

        • 產(chǎn)品成長(zhǎng)期:核心需求被驗(yàn)證,積極改進(jìn)感知需求,強(qiáng)化感知體驗(yàn);

        • 產(chǎn)品成熟期:打造品牌認(rèn)知,感知體驗(yàn)和核心體驗(yàn)形成一個(gè)整體,形成品牌優(yōu)勢(shì);

        LOFTER作為C端、成熟期、小而美的格調(diào)性產(chǎn)品,其需求可以分解為:

        內(nèi)容消費(fèi)者核心需求:閱讀、收藏自己感興趣的內(nèi)容(快/慢)
        內(nèi)容創(chuàng)造者核心需求:記錄、創(chuàng)造自己興趣范圍內(nèi)的內(nèi)容并傳播;”
        用戶使用的感知需求:美觀、自我格調(diào);

        根據(jù)其需求的關(guān)鍵詞,將用戶體驗(yàn)解構(gòu),如下:

        個(gè)性:滿足用戶自我的興趣需要;
        準(zhǔn)確:準(zhǔn)確的遵從用戶興趣;
        高效:快速的為用戶提供內(nèi)容,并盡可能的節(jié)省用戶成本(時(shí)間和流量);
        簡(jiǎn)單:減低用戶認(rèn)知負(fù)荷,簡(jiǎn)單就是力量;
        傳播:幫創(chuàng)作者傳播,獲得更多曝光;
        美觀:具有高要求的視覺(jué)愉悅性;
        創(chuàng)新:堅(jiān)持創(chuàng)新,為用戶帶來(lái)更好體驗(yàn);

        經(jīng)過(guò)解構(gòu)之后,產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)一目了然,根據(jù)解構(gòu)后的準(zhǔn)則進(jìn)行針對(duì)性設(shè)計(jì),如:隱形的收集用戶興趣、為其提供準(zhǔn)確的內(nèi)容、提升加載速度、打開(kāi)即消費(fèi)等,如此可以快捷的創(chuàng)造出相對(duì)出色的使用體驗(yàn)。

        2.  定義問(wèn)題與識(shí)別需求,修正需求和組織最優(yōu)方案;

        首先交互設(shè)計(jì)崗位與產(chǎn)品經(jīng)理的區(qū)別在于:

        1. 產(chǎn)品經(jīng)理定義產(chǎn)品戰(zhàn)略,用戶群體,產(chǎn)品差異化競(jìng)爭(zhēng)策略,落地于功能策略(包括優(yōu)先級(jí)、取舍與克制)、商業(yè)推廣、品牌運(yùn)營(yíng)時(shí)機(jī)等組合方案。雖概覽全局、不乏謹(jǐn)慎細(xì)致、但鮮有克制;

        2. 交互設(shè)計(jì)定義用戶在產(chǎn)品(社區(qū)、工具、電商)內(nèi)的生活方式、生活感受、把握體驗(yàn)的節(jié)奏,落地于信息設(shè)計(jì)、情感設(shè)計(jì)、任務(wù)設(shè)計(jì)、工作流整合、架構(gòu)設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì);雖細(xì)膩嚴(yán)謹(jǐn)、卻往往拘于一點(diǎn)或一線,略失全局;

        其次交互設(shè)計(jì)師在接受項(xiàng)目時(shí)的思考過(guò)程:

        交互設(shè)計(jì)承接需求后,會(huì)了解需求要解決的問(wèn)題,會(huì)了解問(wèn)題產(chǎn)生的原因,會(huì)了解用戶的動(dòng)機(jī),分析用戶動(dòng)幾下可能產(chǎn)生的行為,會(huì)根據(jù)用戶的認(rèn)知能力和使用經(jīng)驗(yàn),來(lái)設(shè)計(jì)合適的展現(xiàn)方案,設(shè)計(jì)合適的使用流程,會(huì)考慮理解難度和使用難度。所以交互的思考過(guò)程:

        • 重新定義或理解要解決的問(wèn)題(如拉新、維舊、優(yōu)化改進(jìn)、修復(fù)錯(cuò)誤),識(shí)別問(wèn)題是否存在,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的關(guān)鍵點(diǎn)。

        • 識(shí)別用戶需求強(qiáng)度 、理解問(wèn)題在全局的價(jià)值,控制交互力度和節(jié)奏。

        • 識(shí)別用戶群體的認(rèn)知能力,如以往的經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)成本、認(rèn)知推斷等,以此來(lái)組織頁(yè)面元素。

        • 識(shí)別用戶所需時(shí)機(jī)(問(wèn)題發(fā)生時(shí)機(jī)),根據(jù)感知閥限和情感訴求,來(lái)在合適的時(shí)機(jī)提供解決方案。

        交互根據(jù)自己的理解和分析,用邏輯推論和數(shù)據(jù)分析的方式來(lái)進(jìn)行需求修正、指導(dǎo)方案設(shè)計(jì)、為產(chǎn)品提供最優(yōu)解,最大程度的解決問(wèn)題;

        備注:
        認(rèn)知能力取決于消費(fèi)者的學(xué)習(xí)、經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)知、記憶,屬于認(rèn)知心理學(xué)的相關(guān)知識(shí) ;
        認(rèn)知閥限取決于消費(fèi)者感覺(jué),包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等
        需求時(shí)機(jī)產(chǎn)生于用戶在域內(nèi)生活的關(guān)鍵環(huán)節(jié)中,在關(guān)鍵環(huán)節(jié)中進(jìn)行交互影響,容易形成更有節(jié)奏的用戶體驗(yàn)。
        以上將在把握用戶體驗(yàn)節(jié)奏中闡述。

        3.  數(shù)據(jù)收集與分析,用“相關(guān)關(guān)系”來(lái)取代“因果關(guān)系”

        正如第2點(diǎn)描述,交互設(shè)計(jì)過(guò)程屬于前期的創(chuàng)造性階段;前期的用戶體驗(yàn)解構(gòu)、問(wèn)題定義、用戶認(rèn)知、需求時(shí)機(jī)等皆是因果關(guān)系下的理論邏輯推導(dǎo);而因果關(guān)系只是邏輯上可行,但因果關(guān)系本身是一個(gè)悖論,并不具有說(shuō)服力。(簡(jiǎn)單理解因果關(guān)系如:“因?yàn)榕W(xué)習(xí),所以成績(jī)好”)

        如果要讓推導(dǎo)結(jié)果和方案設(shè)計(jì)更具有可行性和說(shuō)服力,還需要通過(guò)數(shù)據(jù)呈現(xiàn)和數(shù)據(jù)證明的方式來(lái)在團(tuán)隊(duì)內(nèi)外進(jìn)行說(shuō)服。即:利用數(shù)據(jù)的相關(guān)關(guān)系來(lái)告知我們“是什么”。(簡(jiǎn)單理解相關(guān)關(guān)系如:“火災(zāi)嚴(yán)重情況和消防站派出的消防車數(shù)量有相關(guān)關(guān)系”)

        所以交互設(shè)計(jì)會(huì)進(jìn)行:

        • 盡可能收集現(xiàn)有數(shù)據(jù),避免小樣本下部分特征被放大而導(dǎo)致問(wèn)題中心偏移。

        • 觀察并呈現(xiàn)數(shù)據(jù)之間的相關(guān)關(guān)系,利用數(shù)據(jù)之間的相關(guān)關(guān)系設(shè)計(jì)方案或判斷需求時(shí)機(jī)。

          如“微信運(yùn)動(dòng)22:00左右通知一天運(yùn)動(dòng)步數(shù),是基于22:00與用戶活躍的相關(guān)關(guān)系”;
          亞馬遜商品詳情頁(yè)的相關(guān)商品推薦,是基于大數(shù)據(jù)下商品與商品之間的相關(guān)關(guān)系;
        • 根據(jù)數(shù)據(jù)之間的相關(guān)關(guān)系,推演數(shù)據(jù)預(yù)期并轉(zhuǎn)化為可被計(jì)算的商業(yè)價(jià)值,使交互方案更具有信服力,如:

          LOFTER電商化過(guò)程中,跟進(jìn)用戶操作路徑研究,預(yù)計(jì)流量提升100%,實(shí)際提升80%,訂單量提升50%;
          LOFTER注冊(cè)優(yōu)化過(guò)程中,根據(jù)用戶調(diào)研和訪談,以及操作行為數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化,使注冊(cè)轉(zhuǎn)化率提升5個(gè)點(diǎn);
          LOFTER某一版本留存異常,經(jīng)過(guò)數(shù)據(jù)分析定位相關(guān)因素并指導(dǎo)未來(lái)工作,使數(shù)據(jù)恢復(fù)正常。
          (數(shù)據(jù)涉及產(chǎn)品機(jī)密,在此不方便展示)

        4. 需求響應(yīng)與分拆

        在經(jīng)歷了需求重新定義,數(shù)據(jù)之間的相關(guān)關(guān)系呈現(xiàn)和推演后,交互設(shè)計(jì)還有重要的一環(huán)即方案輸出,在此不介紹交互四策略中:“刪除、組織、隱藏、轉(zhuǎn)移”,而介紹執(zhí)行過(guò)程中相應(yīng)的思路:

        針對(duì)老產(chǎn)品的優(yōu)化是梳理、分拆改進(jìn)的過(guò)程,重點(diǎn)在于收集數(shù)據(jù)并將數(shù)據(jù)基于用例(用例為用戶使用場(chǎng)景)進(jìn)行呈現(xiàn),根據(jù)用戶使用頻率和必要性將用例拆分為1、2、3等級(jí)別,按照級(jí)別進(jìn)行順序輸出,優(yōu)點(diǎn)在于:

        • 可以明確輸出重心、避免工作量繁多或被輔助用例影響核心用例,從而導(dǎo)致用戶目標(biāo)不到滿足以及用戶體驗(yàn)策略出現(xiàn)執(zhí)行偏差。

        • 可以團(tuán)隊(duì)內(nèi)部分拆(按模塊分拆為不同設(shè)計(jì)師執(zhí)行),分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),保證輸出質(zhì)量的同時(shí)保證輸出效率。

        • 分拆執(zhí)行但依然可以靈活上線(基于分拆上線或合并后上線),以此來(lái)分拆團(tuán)隊(duì)整體壓力,控制各個(gè)環(huán)節(jié)的風(fēng)險(xiǎn)。

        基于新產(chǎn)品輸出的思路大同小異,相對(duì)于老產(chǎn)品規(guī)劃的主次可見(jiàn)、用戶行為習(xí)慣都已經(jīng)建立,新產(chǎn)品的難點(diǎn)在于:

        • 信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中盡量突出核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn)并盡量減少輔助功能的影響,以此來(lái)突出產(chǎn)品核心。

          小紅書(shū)的首頁(yè)是商品心得分享;
          網(wǎng)易美學(xué)首頁(yè)是合輯;
          云音樂(lè)是個(gè)性化推薦的歌單。
        • 盡量沿用同類產(chǎn)品的任務(wù)流設(shè)計(jì),繼承已有的用戶習(xí)慣,降低用戶的進(jìn)入難度。

        • 由交互衍生的功能要盡量克制,交互場(chǎng)景往往盡善盡美,其衍生功能很容易影響產(chǎn)品  方向的明晰 ,如評(píng)論回復(fù)可能衍生私信,私信對(duì)社區(qū)類產(chǎn)品卻是一種傷害,因?yàn)橛脩魰?huì)建立聯(lián)系后一起去微信;

        • 創(chuàng)新性的交互形式,其操作線索要盡量明顯,如“搖一搖”,“Pinterest”等。

        5. 輸出內(nèi)容規(guī)范化與可閱讀性

        所謂規(guī)范化可閱讀性是指?jìng)€(gè)人、團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的他人針對(duì)輸出標(biāo)準(zhǔn)保持一致,類似建立一種語(yǔ)言規(guī)范,在相同的語(yǔ)言規(guī)范下,團(tuán)隊(duì)上下游的合作人員閱讀更快,理解更容易。

        高度規(guī)范化,閱讀性強(qiáng)的交互文檔是交互設(shè)計(jì)師最基礎(chǔ)的部分,也是專業(yè)性的體現(xiàn)之一;主要體現(xiàn)在以下方面:

        • 輸出內(nèi)容的完整與嚴(yán)謹(jǐn)性

          文檔封面:項(xiàng)目概述,項(xiàng)目周期,項(xiàng)目參與者,項(xiàng)目階段,更新記錄等
          問(wèn)題定義:將上述的問(wèn)題定義和需求理解,用書(shū)面的語(yǔ)言呈現(xiàn)給團(tuán)隊(duì),方便統(tǒng)一目標(biāo);
          數(shù)據(jù)呈現(xiàn):將收集到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)化并標(biāo)明預(yù)期呈現(xiàn)給團(tuán)隊(duì),提升工作意愿;
          layout呈現(xiàn):將項(xiàng)目架構(gòu)圖或業(yè)務(wù)流程圖整理,或拆分或聚合,讓團(tuán)隊(duì)概覽整個(gè)項(xiàng)目;
        • 統(tǒng)一站點(diǎn)地圖的結(jié)構(gòu)展示:以信息架構(gòu)的方式組織模塊,以任務(wù)流的串聯(lián)頁(yè)面;將頁(yè)面內(nèi)過(guò)于復(fù)雜的模塊拆分為獨(dú)立模塊詳細(xì)描述;

        • 輸出物進(jìn)行頁(yè)面編號(hào)和統(tǒng)一命名標(biāo)準(zhǔn),如結(jié)構(gòu)為“ 01功能模塊 -A 頁(yè)面(工作流)名稱”;

        • 統(tǒng)一頁(yè)面內(nèi)部結(jié)構(gòu):

          用頁(yè)面描述說(shuō)明頁(yè)面信息,如:聊天-P1至P4-左右閱讀結(jié)構(gòu),作者:simaxi;
          固定頁(yè)面坐標(biāo)和間距:如坐標(biāo)始于width=50;height=50;頁(yè)面間距=200px
          固定結(jié)構(gòu),如APP 端統(tǒng)一左右結(jié)構(gòu),PC端統(tǒng)一上下結(jié)構(gòu)或分拆單獨(dú)頁(yè)面。
          用連接線進(jìn)行操作指示,固定模式方便瀏覽,如往下游時(shí)行走與頁(yè)面上方,往上游行走于頁(yè)面下方。
          統(tǒng)一標(biāo)注方式:標(biāo)明用例出入口,業(yè)務(wù)規(guī)則、界面規(guī)則等。
        • 常用/獨(dú)立組件模塊化,復(fù)用或共同調(diào)用;如分享,評(píng)論,喜歡等將常用的、可獨(dú)立于任務(wù)流的組件模塊化,不但可以調(diào)高輸出效率還可以降低錯(cuò)誤可能。

        • 用最簡(jiǎn)練的語(yǔ)言描述。如將文字轉(zhuǎn)化為公式,將形容詞等描述語(yǔ)刪除,如:

          盡量使用“≥” “=” "≤"、命名方式=名稱+尺寸+顏色、排序方式=最近發(fā)布時(shí)間降序排列、小計(jì)=單價(jià)*數(shù)量+運(yùn)費(fèi)。

        規(guī)范化可以粗略的分為交互輸出規(guī)范、交互規(guī)范(如toast,action sheet ,alert,tab,tips,分步數(shù)量、導(dǎo)航等使用標(biāo)準(zhǔn)等) 、UI規(guī)范,UI輸出規(guī)范、內(nèi)容更新、郵件行文等規(guī)范等,此處不一一贅述。

        6. 方案維護(hù)與跟進(jìn),拒絕被動(dòng)

        在完成了交互文檔的輸出后,會(huì)交付至整個(gè)縱向鏈條的團(tuán)隊(duì)成員,即使最細(xì)致的交互設(shè)計(jì)師也會(huì)存在丟失、遺漏的情況。所以配合過(guò)程中的跟進(jìn)極為重要,在此羅列幾種跟進(jìn)過(guò)程中的注意事項(xiàng):

        1. 跟進(jìn)過(guò)程中的方案補(bǔ)充不能改變或影響該方案在全局的位置;跟進(jìn)過(guò)程往往是針對(duì)某一點(diǎn)的補(bǔ)充優(yōu)化,由于比較具象往往出現(xiàn)過(guò)度設(shè)計(jì),由于過(guò)于細(xì)節(jié)也經(jīng)常出現(xiàn)隔靴搔癢。跟進(jìn)過(guò)程的補(bǔ)充如果要恰到好處,需要結(jié)合問(wèn)題定義,數(shù)據(jù)預(yù)期,產(chǎn)品交互體驗(yàn)策略來(lái)綜合考慮。

        2. 跟進(jìn)過(guò)程中的妥協(xié),不能損失核心交互;跟進(jìn)過(guò)程中另一常見(jiàn)的情況是技術(shù)方案的限制或者說(shuō)時(shí)間成本下的技術(shù)限制,此時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)砍需求、特別是砍體驗(yàn)需求,這類情況的妥協(xié)原則是:“所有體驗(yàn)類需求中都可以區(qū)分核心、次要、輔助,刪減輔助類,次要的體驗(yàn)類需求來(lái)完成核心的80分,也是不錯(cuò)的選擇。

        3. 跟進(jìn)過(guò)程中的修改,涉及目的更改的需求要慎重進(jìn)行  根基過(guò)程中有可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)目的的更改,也許是因?yàn)樾碌膱?chǎng)景、用戶意愿、額外政策等,此類修改要重新進(jìn)行問(wèn)題定義,需求分析修正和數(shù)據(jù)整理。

        4. 跟進(jìn)內(nèi)容要及時(shí)整理進(jìn)交互文檔,保證文檔正確性 無(wú)論是哪一種跟進(jìn)修改,過(guò)程中的修改點(diǎn)都需要及時(shí)更新至文檔中(甚至說(shuō)明原因)保證文檔的正確性,以方便團(tuán)隊(duì)及時(shí)知曉情況、作出變化。

        另外交互文檔還有歸檔備查的作用,所有產(chǎn)品的呈現(xiàn)都不能展現(xiàn)全部情況,交互文檔或者產(chǎn)品文檔的正確性歸檔對(duì)團(tuán)隊(duì)的后續(xù)工作極為重要。


        文/司馬西(簡(jiǎn)書(shū)作者)
        原文地址:http://www.jianshu.com/p/734c0a5e3abf


        責(zé)任編輯:小美姑娘

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