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        美啊分享會(huì)丨Hello iPhone X!今天就來見個(gè)面吧

        2017-09-23 20:42:16 閱讀 230065 本文來源:美啊教育
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        蘋果秋季發(fā)布會(huì)上新面世的iPhone X或者iOS 11和以往產(chǎn)品、界面都有很大變化,隨之而來的是悄悄變化的產(chǎn)品設(shè)計(jì)趨勢(shì),產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師應(yīng)如何讓應(yīng)用程序在iPhone X上可以更舒服地被用戶使用也成為了一個(gè)新的問題。

        9月23日下午,由Meia美啊主辦的《面對(duì)渾身黑科技的iPhone X 你們?cè)撝赖漠a(chǎn)品設(shè)計(jì)新趨勢(shì)》分享會(huì)在貝塔空間和大家見面,參加分享會(huì)的業(yè)內(nèi)小伙伴們與四位資深交互設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行了熱烈的討論,收獲頗豐。

        來自UC高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理 駱仁童帶來《用戶需求收集及產(chǎn)品策劃》主題分享,帶來了幾個(gè)來自自身經(jīng)歷的產(chǎn)品項(xiàng)目中總結(jié)的需求收集方法經(jīng)驗(yàn)。

        UC高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理 駱仁童

        接著現(xiàn)場(chǎng)與大家分享前蘋果設(shè)計(jì)總監(jiān)Don Lindsay在2017 IXDC大會(huì)上的《設(shè)計(jì)方法:來自蘋果的經(jīng)驗(yàn)》主題演講。在演講中,Don分享了他與喬幫主共事期間的寶貴回憶,特別是關(guān)于蘋果內(nèi)部的一套完整好用的設(shè)計(jì)流程,更好去驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)讓想法從誕生到落地。通過喬布斯的工作方法,讓他成為做一名產(chǎn)品設(shè)計(jì)的領(lǐng)導(dǎo)人。

        (點(diǎn)擊訂閱Don Lindsay《設(shè)計(jì)方法:來自蘋果的經(jīng)驗(yàn)》主題演講完整視頻

        隨后進(jìn)入了小組討論環(huán)節(jié),各行各業(yè)的伙伴們圍繞自身團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)方法進(jìn)行深入討論,期間思想的火花不斷碰撞。下面讓我們帶大家來回顧下各位小伙伴的精彩觀點(diǎn):

        ·第一小組:小伙伴們是從設(shè)計(jì)心理學(xué)層面的來思考,他們認(rèn)為有需要揣摩需求方的認(rèn)知范疇,但不等于僅僅滿足于追逐他,而是可以超越;

        ·第五小組:小伙伴表示Don演講中所說的以公司級(jí)別定義的設(shè)計(jì)原則,他的團(tuán)隊(duì)也在用,這種方法可以保持整個(gè)團(tuán)隊(duì)的步調(diào)一致和快速性;

        ·第七小組:小伙伴分享了他的團(tuán)隊(duì)正在使用Google Design Sprint設(shè)計(jì)方法,把不同部門的伙伴聚集起來針對(duì)痛點(diǎn)寫出自己的解決想法,大家反復(fù)進(jìn)行闡述和投票選擇。這樣做的好處是涉及到了每一個(gè)利益相關(guān)者,把他們的需求都考慮了進(jìn)來,也節(jié)省了迭代時(shí)間。

        接下來,以三位骨灰級(jí)的果粉嘉賓為中心,大家一同針對(duì)iPhone X和iOS 11帶來的設(shè)計(jì)新趨勢(shì)進(jìn)行了討論。

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        網(wǎng)易游戲UED的資深交互設(shè)計(jì)師魏一明認(rèn)為,iPhone X的全面屏尊重人機(jī)交互的單手操作趨勢(shì),屏幕越來越大體積越來越小,美觀度可能受影響,但對(duì)交互設(shè)計(jì)影響并不是很大,反而更利于設(shè)計(jì)師發(fā)揮,只要避開空氣劉海就行。而iOS 11更新的錄屏和截圖標(biāo)記功能,更加貼切手機(jī)作為一個(gè)交流工具的功能性,符合實(shí)際需求。蘋果的設(shè)計(jì)看似被動(dòng)接受設(shè)計(jì),實(shí)際上是貼近用戶。

        網(wǎng)易游戲UED資深交互設(shè)計(jì)師 魏一明

        來自網(wǎng)易游戲的交互設(shè)計(jì)專家林健表示,關(guān)于適配問題,豎向影響不大,但大量運(yùn)用橫屏的app比如游戲開發(fā)者就會(huì)很頭痛,考慮到人機(jī)工學(xué),按鈕操作得往中間移,視覺樣式要改很多,工作量很大。在AR方面,小游戲h5等都可以往這個(gè)方向做,有很多的可能性。

        網(wǎng)易游戲交互設(shè)計(jì)專家 林健

        酷狗音樂產(chǎn)品總監(jiān)李文濤則認(rèn)為,iOS11帶給自己的感覺是喜憂參半。首先信號(hào)格沒有蘋果感,而且界面很圓很大,有種老年機(jī)感。但各種新增快捷鍵和錄屏等功能方便了用戶,app store弱化了排行,使刷榜變得困難,真正好的應(yīng)用更容易被推到前面,對(duì)整個(gè)行業(yè)都有一定推動(dòng)作用。

        酷狗音樂產(chǎn)品總監(jiān) 李文濤

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        主持人 Meia美啊產(chǎn)品經(jīng)理 謝濤

        Free talk環(huán)節(jié),關(guān)于全面屏背后的真相、蘋果的商業(yè)野心和蘋果是否將引領(lǐng)下一個(gè)設(shè)計(jì)潮流等問題,討論熱度持續(xù)上升。

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        最后與會(huì)小伙伴們拍攝了大合照,期待下次再見。

        責(zé)任編輯:mr
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