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        談談優秀設計師的新衡量標準

        2017-09-07 09:57:14 閱讀 243228 本文來源:美啊教育
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        入了設計這個“坑”,誰不想干一門大事業,揚名立萬,成為一名頂尖的設計師。 可是你內心里會嘀咕,設計這個行業提升太難了,設計師很多,優秀的卻寥寥無幾,擺脫平庸的設計師應該具備哪些能力呢?


        打個比方,一家很漂亮的LOGO的咖啡店倒了,但是LOGO很丑的旺旺卻一直沒有倒閉。丑的沒倒閉反倒是漂亮的倒閉了,普遍的設計師都認為自己的設計跟公司的經營沒有關系,盡管做好自己的設計并按時提交。相反如果這家公司倒閉,跟設計師沒有多大關系,產品是最后背鍋的。

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        不斷提高自身影響力

        蘋果今天的成功,有部分是設計師的功勞吧,我們多少人是沖著它的設計極致的用戶體驗購買的。如果你的設計只是設計,單純的優化界面,你的工作很容易被替代,也并不能為公司提供業績,所以你的影響力并沒有那么大。

        就像蘋果和海底撈的設計師,他們會花10%的時間去設計產品,90%的時間去研究怎樣才能有更好的用戶體驗,做好組織架構的優化,讓用戶體驗在企業內的影響力能大一些。成為一名優秀不可替代的設計師,提高自身影響力,站在更高的角度去看待公司的業務。


        如果你經常抱怨自己的加班賺錢不多,其實你該意識到現在的工作是最基礎的執行工作,設計方向,設計策略,與客戶溝通都是老板在做,所以只有不斷的提高自己的影響力,客戶才會找到你。

        設計師的職業發展階段一般是學徒期、生存期、適應期、專業期、最后才是影響期。到了影響期就是行業內的精英,有自己完善的設計方法體系,很多的設計方法都會影響行業影響后輩們的設計。

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        了解產品不和它死磕 

        一個好的產品不可能是一個人的功勞,每個人都在不斷地完善改進產品直到上線?;ヂ摼W的設計師的發展通道是很窄的,但是產品卻可以爬到vp的崗位,因為大部分設計師對賺錢不那么敏感,一心只想做好自己的設計就ok。其實現在很多的公司要求設計師要學會看各種數據和分析,認清產品的KPI,收集用戶反饋,會和開發、產品有個良好的溝通,不至于陷進自己主觀意識中。正所謂“好的設計加上正確的產品決策和內容才能產生好的結果”,比如網易云音樂,網易嚴選等。


        和產品爭論時,先看看各種數據和用戶體驗調查報告。目前有很多做交互設計的設計師轉為產品,其實這也不奇怪,因為在這整個項目過程中,兩者的溝通是最頻繁、走得最近。了解產品,才能更好設計優秀的設計出來。

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        懂商業、技術、營銷

        對設計師的要求已經不斷提高了,成為一名優秀的設計師還要有商務意識。這兩年很火得服務設計,就是要求設計師懂商業,而不是單單的視覺設計,美化。沒有商業意識,你的設計也不會太容易站在產品的角度去思考的設計。

        現在的設計師需要不斷的在商業和用戶之間來回衡量,好的商業設計就必須要懂互聯網發展、商業模式、營銷和技術。


        責任編輯:大樹子
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