[譯]為什么產(chǎn)品思維是UX設(shè)計(jì)中的下一件大事
小編今天翻出Medium上的一篇較早的文章,因?yàn)樽罱诠竟ぷ饔龅搅似款i,這篇文章給了小編很大的啟發(fā)。國(guó)內(nèi)許多互聯(lián)網(wǎng)公司的設(shè)計(jì)通病都是BCD(Boss Centered Desgin)或者CCD(Client Centered Design), 所以做產(chǎn)品很多時(shí)候都會(huì)被不同的需求帶偏,忽略了用戶真實(shí)的感受。這篇文章會(huì)帶你回到起點(diǎn),重新思考產(chǎn)品的意義。
在思考用戶體驗(yàn)時(shí),我們經(jīng)常想到一個(gè)簡(jiǎn)單,美觀,易于使用的產(chǎn)品功能集,使用戶的生活更輕松。但事實(shí)上,功能只是產(chǎn)品的一個(gè)小而脆弱的部分。他們只是產(chǎn)品嘗試解決的用戶問題的許多可想到的解決方案中的幾個(gè)。思考產(chǎn)品意味著思考特定用戶的問題,要做的工作,目標(biāo)和收入。
核心用戶體驗(yàn)不是一套功能;而是為什么用戶使用產(chǎn)品的原因。 Uber的核心用戶體驗(yàn)是隨時(shí)輕松搭乘出租車。倒計(jì)時(shí)--顯示的士何時(shí)到達(dá)只是擴(kuò)大這種體驗(yàn)的一個(gè)適合的功能。但是Uber的不依賴這一功能。倒計(jì)時(shí)在另一方面,不能脫離產(chǎn)品而生存(隨時(shí)可以輕松獲得出租車的必然性)。功能與產(chǎn)品之間存在單向的相互關(guān)系:功能在沒有產(chǎn)品的情況下不起作用。這就是為什么設(shè)計(jì)師首先要考慮產(chǎn)品的原因。
“想想產(chǎn)品,而不是功能”
揭開產(chǎn)品被使用的任務(wù)
產(chǎn)品具有核心用戶體驗(yàn),這基本上是產(chǎn)品存在的原因。它滿足了人們的需求或解決問題。由此,它變得有意義并提供了一定的價(jià)值。如果問題不存在,或解決方案不適合該問題,產(chǎn)品變得無(wú)意義,人們不會(huì)使用該產(chǎn)品;這又導(dǎo)致產(chǎn)品的垮臺(tái)。錯(cuò)誤的解決方案可以修復(fù),但不存在的問題根本不可調(diào)。那么,我們?nèi)绾尾拍艽_定解決一個(gè)真正的問題呢?嗯!我們不能百分之百地確定,但是我們可以通過觀察和交談來減少風(fēng)險(xiǎn)。因此,揭露客戶真正想要的問題和建立解決方案。
史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)說:“不應(yīng)該讓消費(fèi)者去想知道自己想要什么”
例如,克萊斯登森(Clay Christensen)曾試圖改善奶昔的銷售情況。他試圖讓它們變甜,嘗試不同口味,又稍微增加了杯子的大小。然而沒有一種方式達(dá)到效果,直到他開始觀察那些買了奶昔的客戶。他發(fā)現(xiàn)客戶購(gòu)買奶昔的原因?qū)嶋H上是讓他們的早上車騎得更無(wú)聊。奶昔的最大利益在于它是一種濃稠的飲料,比任何其他飲料都持續(xù)更長(zhǎng)的時(shí)間。這是真正的問題;客戶對(duì)此不了解。最后,克里斯坦森森提出了解決方案,使奶昔更加濃厚,從而導(dǎo)致銷售數(shù)量的增加。
“愛上一個(gè)問題,而不是一個(gè)具體的解決方案” - 勞拉哈維爾
思考產(chǎn)品,為正確的用戶建立正確的功能
產(chǎn)品思考有助于建立成功的功能。通過定義產(chǎn)品處理的問題,它回答了“為什么要構(gòu)建這個(gè)產(chǎn)品”的問題。定義目標(biāo)受眾“誰(shuí)有這些問題”,并定義解決方案“我們?cè)撊绾巫觥保繉⒔o出足夠的指導(dǎo)來創(chuàng)建一個(gè)新功能。設(shè)定目標(biāo)將有助于衡量此功能的成功。
解決問題的解決方案
當(dāng)提供的解決方案適合未覆蓋的問題時(shí),產(chǎn)品變得有意義。該解決方案描述了問題如何解決的方式。因此,問題解決方案適合定義產(chǎn)品的核心用戶體驗(yàn)。具體的功能是擴(kuò)展這種經(jīng)驗(yàn),支持核心經(jīng)驗(yàn),但不能取代它。互動(dòng)設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì)可以使產(chǎn)品美觀,易于使用,令人愉快,或使其在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,盡管不能使產(chǎn)品有意義。這就是為什么一個(gè)正確的解決問題的解決方案對(duì)于產(chǎn)品的成功而言至關(guān)重要。
產(chǎn)品定義
在思考產(chǎn)品時(shí),UX設(shè)計(jì)人員應(yīng)該能夠首先回答以下問題:我們解決了什么問題? (用戶問題)。我們?cè)谧鍪裁矗?(目標(biāo)聽眾)。我們?yōu)槭裁匆@樣做呢? (視野)。我們?nèi)绾巫觯ú呗裕覀兿胍獙?shí)現(xiàn)什么? (目標(biāo))。只有這樣,開始想我們正在做什么才有意義(功能)。
產(chǎn)品思維的力量
在產(chǎn)品思考中,設(shè)計(jì)人員可以為正確的用戶構(gòu)建正確的功能。它有助于了解整個(gè)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn);不僅僅是互動(dòng)和視覺設(shè)計(jì)的功能。它確保設(shè)計(jì)人員處理真正的用戶問題,從而降低做出沒人想要的產(chǎn)品的風(fēng)險(xiǎn)。它賦予了在構(gòu)建功能時(shí)做出正確決策的權(quán)力。
“建立功能很容易,為正確的人建立正確的功能是具有挑戰(zhàn)性的”
產(chǎn)品思維使UX設(shè)計(jì)人員能夠提出正確的問題,建立正確的功能,并更有效地與利益相關(guān)者溝通。設(shè)計(jì)人員可以在添加新功能之前說出“不”,并且猶豫不決。無(wú)論何時(shí)要求新功能或有人擁有新產(chǎn)品的想法,設(shè)計(jì)師都可以在繪制線框或制作花式布局之前提出正確的問題:“它適合產(chǎn)品嗎?” “它是否為真實(shí)用戶服務(wù)問題?” “人們想要還是需要它?我們先找出來!”這樣可以保持產(chǎn)品的精簡(jiǎn)和影響。
總結(jié)
在產(chǎn)品思考中,確保設(shè)計(jì)師為正確的人員構(gòu)建正確的功能,并解決人們所遇到的真正問題。它授權(quán)做出正確的決策,并且是建立用戶想要的成功產(chǎn)品的基礎(chǔ)。產(chǎn)品思維在產(chǎn)品管理和UX設(shè)計(jì)之間建立了豐富的關(guān)系,從而導(dǎo)致更強(qiáng)的產(chǎn)品。這就是為什么產(chǎn)品思維將成為UX設(shè)計(jì)中的下一件大事。
翻譯:StephL
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Buyerminds 聯(lián)合創(chuàng)始人,創(chuàng)意總監(jiān)