IXDC2022元宇宙峰會 | 元宇宙賦能文化創(chuàng)新,探索數字世界的更多可能
本次主題峰會為“元宇宙”
將從平臺、應用和運營三個方向
進行在數字化多方面的應用實踐的探討
以及產品設計工具、數字影視、數字時尚、
數字化平臺應用等在元宇宙下
面臨的挑戰(zhàn)與機遇
元宇宙峰會
23/01/01 9:00-12:00
《體驗至上構建多元宇宙》
隨著5G、環(huán)境計算、邊緣計算、增強現實(AR)、擴展現實(XR)、區(qū)塊鏈和智能材料等新興技術和產業(yè)發(fā)展速度加快,更多物理世界可以通過編碼進入數字世界。這也將推動新一輪數字化轉型浪潮,改變人們的生活和工作方式。
下一代互聯(lián)網已然到來,隨著現實生活和數字生活的融合度加深,越來越多的企業(yè)將跨越技術和平臺開展運營協(xié)作,探索客戶體驗場景。在元宇宙的新賽道上,將匯聚政、產、學、研、用多方力量,新一代人工智能和元宇宙技術正在推動經濟社會各領域從數字化、網絡化向智能化加速躍升。
未來已來,通往未來的創(chuàng)新之旅,期待與您同行!
演講一:揭秘數字人平臺產品的體驗構建方法
從業(yè)10余年,負責包括云、AI、政務、金融、工業(yè)等業(yè)務線數百款產品設計工作,充分結合云與AI技術能力與業(yè)務特征,構建了完善的To B產品體驗健康度管理模型和產品體驗策略,曾任百度商業(yè)Light Design設計系統(tǒng)發(fā)起人和負責人。
伴隨企業(yè)數字化轉型的快速發(fā)展,百度智能云也大力投身于千行百業(yè)的數智化平臺建設,將各類新興技術通過平臺型產品賦能到企業(yè)。在這個過程中用戶體驗的使命就是鏈接融合復雜的技術,將其轉變?yōu)槠髽I(yè)人員易理解、好使用的to B系統(tǒng)平臺使用體驗。
(以上圖片為案例作品)
本次演講主要為大家分享百度智能云TO B體驗管理及設計方法概論,通過數字人平臺體驗設計應用實踐,深入淺出地帶大家了解如何將體驗與技術相結合,打造系統(tǒng)平臺體驗。
演講具體內容如下:
1.平臺產品中體驗設計的價值點及重要性;
2.行業(yè)及技術發(fā)展為數字人應用帶來的平臺化趨勢;
3.數字人相關平臺產品的設計策略;
4.百度智能云的 to B體驗管理方法。
演講二:數字化應用——XR應用與未來探索
具備超過11年的工業(yè)設計工作經驗,帶領ID與產品團隊負責多款AR產品,從技術雛形到最終成品,獲得了IF,紅點和DIA top 20,CES創(chuàng)新獎國內外近20多項重量級獎項,還與團隊梳理了一套完整的產品開發(fā)與驗證流程,能夠有效的驗證AR產品的市場競爭力。
(以上圖片為案例作品)
XR領域作為一個生機勃勃的行業(yè),在元宇宙概念火熱的當下,在資本和媒體火熱追捧的市場大潮中,在紛繁復雜的概念與技術限制下,應該如何基于自身的技術和資源,打造具備獨特競爭優(yōu)勢的產品矩陣,探索未來產品思考方向?目前AR究竟在B端技術和C端技術上的應用案例有哪些,設計又應如何發(fā)現并且滿足這些需求呢......
演講具體內容包括:
1、如何基于技術進行產品設計開發(fā)。基于合適的芯片平臺,光學技術和供應鏈資源進行產品預研,市場驗證以及后續(xù)生產。
2、市場現狀。我們目前所處的技術市場現狀,從芯片端,光學端解析目前產品的設計緣起。
3、應用案例。產品從開發(fā)到最終應用,在B端產品如何產生商業(yè)價值,并且賦能行業(yè)。在C端提供最好的用戶體驗,更新一種新的生活方式。
演講三:數字化應用——Style3D 激活數字時尚
負責在數字時尚品設計開發(fā)環(huán)節(jié)數字孿生應用體系的流程和規(guī)范搭建;Style3D數字模特、數字服裝資產體系及設計生態(tài)合作,她還推動應用創(chuàng)新在時尚業(yè)務開發(fā)環(huán)節(jié)的落地,用戶社群的運營;推動虛擬時尚孵化營等系列項目等。
隨著技術的革新,以服務為導向的數字人的出現,讓人們看到了這種技術的實用性。數字人的服裝是提高虛擬角色真實性的重要部分,傳統(tǒng)動畫工藝下的服裝往往比較生硬,難以體現服裝的真實質感。而凌迪給數字人制作真實的服裝,讓虛擬照進現實。
(以上圖片為案例作品)
虛擬偶像的增多和其中諸多的衍生問題,亟待解決的數字人的倫理問題迫在眉睫。同時,個人虛擬形象與元空間的融合,證實了數字人的內涵還在不斷擴大。在中國,一些企業(yè)希望利用這一技術融合的實力,幫助數字人更上一層樓......
演講四:數字化應用——影視公司的數字人角色打造
檸萌影視虛擬人業(yè)務主要負責人之一,具有多年文娛和金融行業(yè)從業(yè)經驗,曾任清科集團投資經理,歡娛影視CEO業(yè)務助理等,主要關注科技文娛和消費文娛相關方向,探索科技、消費行業(yè)與文娛內容公司結合的機會。
從元宇宙發(fā)展的整體進程來看,數字人處于核心地位,走在元宇宙的最前端。并且數字人相關的市場規(guī)模也隨之迅速擴大,或許在未來,數字人可以為消費市場創(chuàng)造更多價值。數字人是影視內容公司的一次全新的嘗試,而且在現階段,數字人已經在不同的場景得到應用。
(以上圖片為案例作品)
數字人“202”是影視內容公司的一次全新的嘗試。虛擬人作為元宇宙的入口之一,本身就是未來人類進入虛擬世界的身份載體,檸萌影視作為內容制作方,首次推出數字人“202”,對于數字人行業(yè)和影視行業(yè)而言行業(yè)都是一種新的嘗試。
本次演講將圍繞影視公司數字人角色的打造而展開,重點討論數字人業(yè)務和內容公司的結合,以及數字人運營相關話題。
演講五:揭秘數字人平臺產品的體驗構建方法
具有深厚的設計系統(tǒng)和用戶體驗度量體系的實踐經驗,2021年加入博思云創(chuàng)擔任設計團隊負責人,從0到1打造博思云創(chuàng)旗下產品Pixso產品視覺、體驗設計、體驗度量體系。
“元宇宙”的概念和趨勢,帶動互聯(lián)網企業(yè)、科技型企業(yè)開始啟動對“元宇宙”的數字產品探索。然而傳統(tǒng)的設計工具難將實際的業(yè)務流程化繁為簡,以至于產品從概念到落地需要投入大量的時間和人力。Pixso是為企業(yè)量身打造的數字化產品設計工具,實現從需求管理、原型設計、UI設計、交付設計、產品交付、資源管理一體化,全程無縫銜接,加速企業(yè)元宇宙商業(yè)化戰(zhàn)略落地。
(以上圖片為案例作品)
本次分享將以虛擬人口播產品設計為例,解讀如何通過設計協(xié)同工具,僅兩個月實現從idea到產品上線;又是如何誕生新的商業(yè)服務模式,化解跨地區(qū)協(xié)作的困難,跟上“數字經濟”步伐,最終交付完美的高保真產品設計方案,落地數字人創(chuàng)作、虛擬人視頻制作等業(yè)務場景......
目標聽眾:
1、交互設計師;
2、視覺設計師;
3、產品設計師;
4、用戶體驗設計師;
5、產品經理;
6、與元宇宙相關的從業(yè)人員,對元宇宙感興趣的您!
參會獲益:
1、了解AR/VR/Metaverse 技術的實踐和原則;
2、了解元宇宙發(fā)展應用趨勢;
3、了解元宇宙下體驗設計的價值。
設計 | 羅志國
終審 | 蘇菁
編輯 | 伍文婷