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        IXDC2022元宇宙峰會 | 元宇宙賦能文化創新,探索數字世界的更多可能

        2022-12-02 19:49:54 閱讀 153631 本文來源:美啊教育
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        本次主題峰會為“元宇宙”

        將從平臺、應用和運營三個方向

        進行在數字化多方面的應用實踐的探討

        以及產品設計工具、數字影視、數字時尚、

        數字化平臺應用等在元宇宙下

        面臨的挑戰與機遇20221202193324563.jpg

        元宇宙峰會

        23/01/01 9:00-12:00 

        《體驗至上構建多元宇宙》

         

        隨著5G、環境計算、邊緣計算、增強現實(AR)、擴展現實(XR)、區塊鏈和智能材料等新興技術和產業發展速度加快,更多物理世界可以通過編碼進入數字世界。這也將推動新一輪數字化轉型浪潮,改變人們的生活和工作方式。

        下一代互聯網已然到來,隨著現實生活和數字生活的融合度加深,越來越多的企業將跨越技術和平臺開展運營協作,探索客戶體驗場景。在元宇宙的新賽道上,將匯聚政、產、學、研、用多方力量,新一代人工智能和元宇宙技術正在推動經濟社會各領域從數字化、網絡化向智能化加速躍升。

        未來已來,通往未來的創新之旅,期待與您同行!


        演講一:揭秘數字人平臺產品的體驗構建方法

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        從業10余年,負責包括云、AI、政務、金融、工業等業務線數百款產品設計工作,充分結合云與AI技術能力與業務特征,構建了完善的To B產品體驗健康度管理模型和產品體驗策略,曾任百度商業Light Design設計系統發起人和負責人。

        伴隨企業數字化轉型的快速發展,百度智能云也大力投身于千行百業的數智化平臺建設,將各類新興技術通過平臺型產品賦能到企業。在這個過程中用戶體驗的使命就是鏈接融合復雜的技術,將其轉變為企業人員易理解、好使用的to B系統平臺使用體驗。

        (以上圖片為案例作品)

         

        本次演講主要為大家分享百度智能云TO B體驗管理及設計方法概論,通過數字人平臺體驗設計應用實踐,深入淺出地帶大家了解如何將體驗與技術相結合,打造系統平臺體驗。


        演講具體內容如下:

        1.平臺產品中體驗設計的價值點及重要性;

        2.行業及技術發展為數字人應用帶來的平臺化趨勢;

        3.數字人相關平臺產品的設計策略;

        4.百度智能云的 to B體驗管理方法。


        演講二:數字化應用——XR應用與未來探索

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        具備超過11年的工業設計工作經驗,帶領ID與產品團隊負責多款AR產品,從技術雛形到最終成品,獲得了IF,紅點和DIA top 20,CES創新獎國內外近20多項重量級獎項,還與團隊梳理了一套完整的產品開發與驗證流程,能夠有效的驗證AR產品的市場競爭力。

        (以上圖片為案例作品)

         

        XR領域作為一個生機勃勃的行業,在元宇宙概念火熱的當下,在資本和媒體火熱追捧的市場大潮中,在紛繁復雜的概念與技術限制下,應該如何基于自身的技術和資源,打造具備獨特競爭優勢的產品矩陣,探索未來產品思考方向?目前AR究竟在B端技術和C端技術上的應用案例有哪些,設計又應如何發現并且滿足這些需求呢......

         

        演講具體內容包括:

        1、如何基于技術進行產品設計開發。基于合適的芯片平臺,光學技術和供應鏈資源進行產品預研,市場驗證以及后續生產。

        2、市場現狀。我們目前所處的技術市場現狀,從芯片端,光學端解析目前產品的設計緣起。

        3、應用案例。產品從開發到最終應用,在B端產品如何產生商業價值,并且賦能行業。在C端提供最好的用戶體驗,更新一種新的生活方式。

         

        演講三:數字化應用——Style3D 激活數字時尚

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        負責在數字時尚品設計開發環節數字孿生應用體系的流程和規范搭建;Style3D數字模特、數字服裝資產體系及設計生態合作,她還推動應用創新在時尚業務開發環節的落地,用戶社群的運營;推動虛擬時尚孵化營等系列項目等。

        隨著技術的革新,以服務為導向的數字人的出現,讓人們看到了這種技術的實用性。數字人的服裝是提高虛擬角色真實性的重要部分,傳統動畫工藝下的服裝往往比較生硬,難以體現服裝的真實質感。而凌迪給數字人制作真實的服裝,讓虛擬照進現實。

         

        (以上圖片為案例作品)

         

        虛擬偶像的增多和其中諸多的衍生問題,亟待解決的數字人的倫理問題迫在眉睫。同時,個人虛擬形象與元空間的融合,證實了數字人的內涵還在不斷擴大。在中國,一些企業希望利用這一技術融合的實力,幫助數字人更上一層樓......


        演講四:數字化應用——影視公司的數字人角色打造

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        檸萌影視虛擬人業務主要負責人之一,具有多年文娛和金融行業從業經驗,曾任清科集團投資經理,歡娛影視CEO業務助理等,主要關注科技文娛和消費文娛相關方向,探索科技、消費行業與文娛內容公司結合的機會。

        從元宇宙發展的整體進程來看,數字人處于核心地位,走在元宇宙的最前端。并且數字人相關的市場規模也隨之迅速擴大,或許在未來,數字人可以為消費市場創造更多價值。數字人是影視內容公司的一次全新的嘗試,而且在現階段,數字人已經在不同的場景得到應用。

        (以上圖片為案例作品)

         

        數字人“202”是影視內容公司的一次全新的嘗試。虛擬人作為元宇宙的入口之一,本身就是未來人類進入虛擬世界的身份載體,檸萌影視作為內容制作方,首次推出數字人“202”,對于數字人行業和影視行業而言行業都是一種新的嘗試。

         本次演講將圍繞影視公司數字人角色的打造而展開,重點討論數字人業務和內容公司的結合,以及數字人運營相關話題。

         

        演講五:揭秘數字人平臺產品的體驗構建方法

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        具有深厚的設計系統和用戶體驗度量體系的實踐經驗,2021年加入博思云創擔任設計團隊負責人,從0到1打造博思云創旗下產品Pixso產品視覺、體驗設計、體驗度量體系。

        “元宇宙”的概念和趨勢,帶動互聯網企業、科技型企業開始啟動對“元宇宙”的數字產品探索。然而傳統的設計工具難將實際的業務流程化繁為簡,以至于產品從概念到落地需要投入大量的時間和人力。Pixso是為企業量身打造的數字化產品設計工具,實現從需求管理、原型設計、UI設計、交付設計、產品交付、資源管理一體化,全程無縫銜接,加速企業元宇宙商業化戰略落地。

        (以上圖片為案例作品)

         

        本次分享將以虛擬人口播產品設計為例,解讀如何通過設計協同工具,僅兩個月實現從idea到產品上線;又是如何誕生新的商業服務模式,化解跨地區協作的困難,跟上“數字經濟”步伐,最終交付完美的高保真產品設計方案,落地數字人創作、虛擬人視頻制作等業務場景......


        目標聽眾:

        1、交互設計師;

        2、視覺設計師;

        3、產品設計師;

        4、用戶體驗設計師;

        5、產品經理;

        6、與元宇宙相關的從業人員,對元宇宙感興趣的您!

         

        參會獲益:

        1、了解AR/VR/Metaverse 技術的實踐和原則;

        2、了解元宇宙發展應用趨勢;

        3、了解元宇宙下體驗設計的價值。

         

        設計 | 羅志國

        終審 | 蘇菁

        編輯 | 伍文婷

        責任編輯:伍文婷
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