IXDC2022設(shè)計(jì)之旅 | 史上最強(qiáng)創(chuàng)作之旅,網(wǎng)易游戲的匠心之路
創(chuàng)新無(wú)邊界
匠心造精品
網(wǎng)易游戲以“良心”為初心
雪地開(kāi)樁
篳路藍(lán)縷
網(wǎng)易游戲用創(chuàng)作成就品牌
IXDC攜手網(wǎng)易開(kāi)展本次設(shè)計(jì)之旅,網(wǎng)易游戲用戶(hù)體驗(yàn)中心高級(jí)總監(jiān)張洋先生將帶領(lǐng)參會(huì)者們親臨網(wǎng)易展廳以及網(wǎng)易游戲?qū)嶒?yàn)室,揭示網(wǎng)易游戲項(xiàng)目如何持續(xù)領(lǐng)軍國(guó)內(nèi)游戲用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì),并持續(xù)拔高體驗(yàn)設(shè)計(jì)上限的設(shè)計(jì)歷程,帶領(lǐng)參會(huì)者一同探尋這支團(tuán)隊(duì)打造出良多優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的秘密。
網(wǎng)易CEO丁磊曾在演講中說(shuō)過(guò):“人,是網(wǎng)易最寶貴的財(cái)富。這里所謂的“人”就包括網(wǎng)易同仁,也包括用戶(hù)。正因?yàn)槲覀兞⒆阌凇叭恕薄⒎?wù)于“人”,網(wǎng)易才不僅僅是一家中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)公司,網(wǎng)易還是一個(gè)締造美好新生活的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)商。"
網(wǎng)易總部
網(wǎng)易是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)公司,在開(kāi)發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、服務(wù)及其它技術(shù)方面,始終保持中國(guó)業(yè)界領(lǐng)先地位。本著對(duì)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展強(qiáng)烈的使命感,締造美好生活的愿景,網(wǎng)易利用最先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),加強(qiáng)人與人之間信息的交流和共享。網(wǎng)易公司推出了門(mén)戶(hù)網(wǎng)站、在線游戲、電子郵箱、在線教育、電子商務(wù)、在線音樂(lè)、網(wǎng)易CC直播等多種服務(wù)。深入推進(jìn)戰(zhàn)略聚焦,堅(jiān)守內(nèi)容消費(fèi)領(lǐng)域,積極布局游戲、教育、音樂(lè)、電商等核心賽道,取得重大突破。
網(wǎng)易2001年正式成立在線游戲事業(yè)部,與廣大游戲熱愛(ài)者一同成長(zhǎng)。經(jīng)過(guò)20年的快速發(fā)展,網(wǎng)易已躋身全球七大游戲公司之一。作為中國(guó)領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)公司,網(wǎng)易一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端。
網(wǎng)易總部展館—內(nèi)部
目前,網(wǎng)易正在運(yùn)營(yíng)中的游戲產(chǎn)品有100余款。自主研發(fā)了多款風(fēng)靡全球的游戲,例如《夢(mèng)幻西游》電腦版、《大話(huà)西游》系列、《新倩女幽魂》、《逆水寒》等端游大作,同時(shí)在手游領(lǐng)域也是佳作層出不窮,包括《夢(mèng)幻西游》手游、《大話(huà)西游》手游、《倩女幽魂》手游、《陰陽(yáng)師》、《荒野行動(dòng)》、《第五人格》、《決戰(zhàn)!平安京》等備受玩家喜愛(ài)的熱門(mén)手游。未來(lái),網(wǎng)易游戲?qū)⒗^續(xù)秉持網(wǎng)易公司“以匠心,致創(chuàng)新”的理念,與全球眾多的合作伙伴一起,為玩家打造值得熱愛(ài)的高品質(zhì)游戲。
網(wǎng)易互娛AI Lab
網(wǎng)易互娛AI Lab成立于2017年,是游戲行業(yè)領(lǐng)先的人工智能實(shí)驗(yàn)室,致力于計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音和自然語(yǔ)言處理,以及強(qiáng)化學(xué)習(xí)等技術(shù)在游戲場(chǎng)景下的研究、應(yīng)用和落地。網(wǎng)易互娛AI Lab近年來(lái)不斷探索技術(shù)的邊界,將AI成果落地于游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)的各個(gè)環(huán)節(jié),幫助解決業(yè)務(wù)痛點(diǎn),提升制作效率。目前,其研發(fā)成果已經(jīng)應(yīng)用于《夢(mèng)幻西游》、《哈利波特:魔法覺(jué)醒》、《陰陽(yáng)師》、《第五人格》等多款網(wǎng)易熱門(mén)游戲之中。
網(wǎng)易伏羲
網(wǎng)易伏羲成立于2017年,是國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)從事游戲與泛娛樂(lè)AI研究和應(yīng)用的機(jī)構(gòu)。網(wǎng)易伏羲已經(jīng)發(fā)表近100篇AI頂會(huì)論文,擁有200多項(xiàng)發(fā)明專(zhuān)利 [221] ,以及數(shù)字人、智能捏臉、AI創(chuàng)作、AI反外掛、AI對(duì)戰(zhàn)匹配、AI競(jìng)技機(jī)器人等多個(gè)領(lǐng)域的領(lǐng)先技術(shù)。目前,網(wǎng)易伏羲已服務(wù)超100家客戶(hù),應(yīng)用日均調(diào)用量超1億次,通過(guò)人工智能技術(shù)在游戲、文娛等產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,釋放創(chuàng)作者的生產(chǎn)力。
夢(mèng)幻西游電腦版產(chǎn)品圖
網(wǎng)易公司副總裁王怡曾發(fā)表了《持續(xù)創(chuàng)造正向價(jià)值,堅(jiān)定承擔(dān)社會(huì)責(zé)任》的主題演講,他在演講中表示:一、將游戲在技術(shù)、模式上的創(chuàng)新,真正作用于中國(guó)文化的傳承與創(chuàng)新。二、讓游戲在技術(shù)、模式上的發(fā)展紅利,真正轉(zhuǎn)化成能讓社會(huì)共享的紅利。三、呵護(hù)我們這個(gè)時(shí)代的年輕群體,在游戲中始終堅(jiān)守未成年人保護(hù)的底線。
用戶(hù)體驗(yàn)中心實(shí)驗(yàn)室—內(nèi)部
網(wǎng)易游戲在發(fā)展過(guò)程中,也一直牢記使命,不忘初心。一路注重未成年保護(hù),文化傳承,技術(shù)創(chuàng)新,行業(yè)交流、人才培養(yǎng),寓教于樂(lè),文化出海。
夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版產(chǎn)品圖
以手游《夢(mèng)幻西游》為例,助力于垃圾分類(lèi),野生動(dòng)物保護(hù),疫苗知識(shí)等方面的公益活動(dòng);并且在敦煌、非遺文化傳承和傳播方面,也提供了自己的力量;還推出了硬核物理科普動(dòng)畫(huà)小劇場(chǎng)《夢(mèng)幻書(shū)院之科學(xué)小記者》和《夢(mèng)幻書(shū)院》第六季——航空特別篇,讓觀眾學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),寓教于樂(lè);2020年1月14日,由中央美術(shù)學(xué)院,佛羅倫薩國(guó)立美術(shù)學(xué)院作為學(xué)術(shù)支持,網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》電腦版主辦的“匠心傳承,筑夢(mèng)非遺” 中意傳統(tǒng)文化交流暨中國(guó)傳統(tǒng)文化佛羅倫薩作品展在佛羅倫薩進(jìn)行了為期 3 天的展出,帶著中國(guó)傳統(tǒng)文化出海。
(網(wǎng)易總部展館—內(nèi)部)
新的時(shí)代在召喚
我們將集結(jié)全球優(yōu)秀設(shè)計(jì)師
一起向未來(lái)!
設(shè)計(jì) | 羅志國(guó)
編排 | 梁芊芊
終審 | 蘇菁
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